唯一一点缺陷是,幽魂装备的出产量并不高,一百名幽魂战士中也不一定能出一件。
流民之门时不时的为雷动收集几名流民过来,几天的工夫就超过了两位数,囊括的种族倒是不少,不管他们在主位面拥有怎样的赫赫凶名,但是到了双子城,就算你是虎也得窝着,是龙也得盘着,否则献祭坑中不差一具尸骨。
通过这些流民之嘴,雷动倒也能够第一时间得到主位面中的消息,通过他们,雷动逐渐完善自己心目中的达拉然大地图。
达拉然虽然是一个多种族世界,但现在轮到人类坐庄,百分之八十的土地和财富都掌握在他们的手中。
其中日耳曼帝国、法卡诺公国、骠骑帝国都是疆土万里的庞然大物。
人类之所以能够掌握这么多的疆土并不是因为他们的强大,恰恰相反,正是因为他们的弱,以及恐怖的繁衍能力。
造物主是公平的,那些长种具有悠命和天魔力,但是他们繁衍后代的能力却不强,比如木精灵一族,整支种族也不过是百万之数,他们还是精灵中人口中最多的一支,银月精灵、水精灵、暗夜精灵每一支都不超过十万,但是不要因此而瞧了精灵一族,作为黄金种族,即便是不用刻苦修炼,他们成年之后,依旧具备黄金位阶实力,更别精灵以学而出名。
矮人族、侏儒族、巨人族都有着类似尴尬情形,加上他们活环境特殊,倒也不与需要大量平原地耕种的人类相冲突。
唯一和人类存条件相类似的便是兽族,同样需要刻苦修炼才能获得强悍实力,同样恐怖的繁衍能力,同样需要耕种、狩猎,除了肌肤样貌,他们几乎就是人类翻版。
因为存,两者之间的矛盾是不可调和的,战争也是最频繁的。
不过人类的学习能力更强一些,性格更为圆滑隐忍,经过多年的战争,将兽人赶去了北面的卡姆多大草原,赢得了大陆的大部分主导权,随后人类内部争权夺利,无暇将兽人斩尽杀绝,经过这么多年的修养息,兽人已经恢复了部分元气,人类更没有实力做到这一点,唯一能做的便是维持现今的通知。
不过因为法卡诺帝都的毁灭,整个大陆已经变得风起云涌。
若非恶魔大军的出现,吸引了大部分目光,只怕现在早已经开打了。
饶是如此,日耳曼帝国与法卡诺公国之间已经陈兵百万,兽人帝国与骠骑帝国的大军也在从四面八方云集在法卡诺公国的边境上,名义上是为了准备囊助法卡诺公国抵御恶魔入侵,但等他们真正踏上这片土地之后,还会不会退走,只怕只有他们自己知道。
期间还发了两件事,算是不大不的惊喜。
最先建造的那几座通灵塔积攒满了足够的阴魂之力,被升级成了更高一级的死灵之塔和幽魂之塔。
不同选择,意味着以后的升级道路和功效各不相同。
死灵之塔,能够加速周围大地亡灵化速度,加快阴魂之力的汇集,其周围是亡灵修炼的最佳之地,同时其还能发出死灵炮弹,攻击地面的人,凡是被其击杀者,尸体会被死灵之塔里用阴魂之力复活,成为行尸走肉般的死灵,成为死灵之塔的爪牙与护卫,只要不被破坏的粉碎,其就能在死灵之塔下一次次的复活,直至死灵之塔中储存的阴魂之力耗尽。
死灵不同与亡灵,他们不具备灵魂与灵魂之火,是没有办法像亡灵一样自我修炼成长的,她们唯一增强实力的办法就是杀死活人,获得敌人死亡那一瞬间释放出来的死气,杀死的敌人越多,他们也就会越强大。
但这些死灵的缺陷同样也是致命的!
这些死灵类似于缚地灵,他们只能在死灵之塔的可笼罩范围内活动,若是出了死灵之塔,他们就会重新变成一具具尸体,同时,若是召唤他们的死灵之塔被毁灭的话,他们也跟着死灵之塔一起彻底死亡,因为他们来就是死灵之塔的衍一部分。
同样没做死灵之塔控制的死灵数量也是有限的,这与死灵之塔的汇集速度有关,每一点阴魂之力汇集速度代表着能够多控制一名死灵战士。
若是自身聚集的阴魂之力达到10万点之后,死灵之塔还可以继续升级,那边是死亡之塔,也是通灵塔这个分支的终极版,威力自然不是通灵塔所能比拟的。
幽魂之塔与死灵之塔有着同工异曲之妙。
不过幽魂之塔发出的是灵魂攻击,更加令人防不胜防,不过其利用的不再是尸体,而是那些被杀死灵的灵魂,将其制作成幽魂战士。
幽魂之塔的升级条件倒是和死灵之塔一般无