滞不前的实战经验,竟然有了些许的提升,这绿色火焰怪物,竟然意外的具有实战经验。这个副本自从进入后,无论遇到什么危机事件,包括遇到各种敌人,战胜之后都没有任何奖励,无论是阅历还是经验。
“实战经验+200!”
当怪物消失的一瞬间,它原本的位置刷出了这样一行金色小字,小风自开始玩这个游戏以来,这还是第一次打死带经验的怪,看着这熟悉的一幕,心中却是没有半点喜悦。
因为他发现自己才刚刚利用地形杀死的那只火焰,已然再度凝聚在远方,而他有一种直觉,似乎这一次那火焰已然察觉到自己,有一种被它锁定的感觉。
200的经验其实放在小风这个等级,已经是十分难得的一种怪物,加之快速无比的刷新速度,若是用来练级简直太好不过。可是此时他却肩负着1小时冲出这里的任务,如果任务失败,面临的惩罚并不是小风现在所能承受的。
不过几乎只是一瞬间,小风便已猜测到这关卡设计的考量。想来这其中至少有一种考量是关于,玩家会认为任务失败,会在主位面受到一次或者几次的强大怪物偷袭,而偷袭成功的下场无非就是死亡掉级。
那么这时将有很大一部分玩家,选择在这里杀怪练级,利用这一小时的时间把等级刷上去,即使主位面掉级,也是赚的多赔的少。但是既然这副本设定有这样的变化,小风便相信官方的智商不会给玩家留下这样的漏洞。
其实他不知道的是,之所以这怪物如此简单,又是让他给钻了空子。这看似地狱的存在并不是真的地狱,而是这副本中的一种心魔幻境,古时练武之人最忌心魔,故而这游戏也有心魔之境的说法。
而心魔心魔,正是因人心而异,而人心最为难测,即使是官方数据,自然也只能在属性上得以体现。既然这副本是东大陆的副本,那么必然和东大陆的特色挂钩,而东大陆现在作为一个武侠大陆,那么人人皆有的一项属性便是内力。
上至达官贵人,下至贩夫走卒,就算是手无缚鸡之力的村妇,体内也或多或少有那么一些内力,只不过他们无法运用罢了,因此这怪物的属性也和入境之人的内力挂钩。而正如上一次在书剑山庄时经历的心魔幻境一般,这心魔怪物的属性在小风面前只有基础属性。
对于内力加成的属性和生命,却是一点也没有,因为0的一万倍也终归只是0,若不是小风的攻击力实在太差,而他又没有什么群攻技能,不然在这里一路冲杀过去,恐怕破关之时便要直升个十几级了。
小风心中笃定这是策划埋下的一个坑,因此并未刻意去刷怪,凝神望去,发现小路之上布满了之前的那种坑洼,而几乎每一只怪的附近都有这样一处所在。
因此,一个新的战术从小风的脑海中生出,届时自己只需要不断牵引火焰进入坑地,便可以达成避走的目的,至于火球攻击,不过是吸引火力的一个办法。
心下既定,可正当小风迈出第一步之时,他却发现之前被自己“杀死”的那只火焰怪物,忽然对自己产生了异动,这一次竟是像吸取了上一次的教训一般,绕开坑洼朝着自己激射而来....