理顺了手里所掌握的“威压”之力之后,新一轮的诸多计划和盘算在谢林的脑海中渐渐成型。
时间越来越紧迫了,现在已经是三月末,距离伏地魔复活的时间只剩下三个月的时间。谢林需要确保每一颗棋子都落到正确的位子上了。
想完了这些,谢林把念头转到“****”这个奥义上面。
按照谢林的理解,这应该是一个所向无敌的魔法,此招一出,万巫归心、万魔跪地。那么——
为什么还会有斯莱特林自认为解决不了的强敌呢?就算不说这个只是谢林单方面臆测出来的幻想人物,巫师的史书上分明写过,斯莱特林曾和格兰芬多在公开场合较量了一次,双方不分上下,打成平手。这一战也是为何明明理念不同的四大创始人,却能够以平等的地位共同建校的基础。
这么说来,这个魔法肯定有谢林还不甚了解的限制。肯定不是绝对无敌的那种魔法。
自己对莎尔芙能够用出那般可怕的效果,很可能是因为两人之间本来就有主仆契约的关系,作为仆从一方的莎尔芙天生就容易被自己克制。
那么,要是面对其他人,又会是什么样的效果呢?
假设谢林对“斯莱特林的强敌”这个臆测是对的,那么说来,这个魔法肯定对在某种方面上比自己强的人无效,那个方面可以指的是“人格力量”(即意志与觉悟),也可以指的是“精神力”,更可以说的是“魔力水平”。
夺魂咒就是一个很好的参照对象。夺魂咒和“****”都是一个影响、乃至操控他人心智的魔法,分别只在于夺魂咒是利用极其强烈的愉悦感蒙蔽了他人的理智,让他人心甘情愿受到驱使,成为一个傀儡,但愉悦感是会随着时间消退的,被控制的傀儡迟早可以挣脱夺魂咒的控制,比如原着中的老巴蒂就成功做到了,挣脱伏地魔的夺魂咒跑到霍格沃兹去报信。
而“****”的原理并不是靠着任何情感来蒙蔽理智,而是彻彻底底地扭曲一个人的人格、改变一个人的认知。谢林可以想象得到,中了这个奥义的受术者根本不会知道自己被操控的事实,更不会记得自己以前的性格和个性,几乎可以说是不可能被挣脱控制的了。
但不论两者拥有怎样的不同,想要施术成功,都是建立在一个相同的前提下的——
必须要侵入对方的精神和灵魂,才能去侵蚀、去影响、去改造他人的心智。
想要做到这一点是非常不容易的,即使是以伏地魔、邓布利多的实力,也无法对斯内普施展摄神取念,这就是为何他可以胜任双面间谍的原因;即使是以小巴蒂·克劳奇的实力,也在课堂上试过几次之后就再也无法对4年级的哈利施展夺魂咒。
按照夺魂咒的例子来看,谢林有了几个推断:
第一、人格力量很强大的人,是无法被“****”轻易得手的。
第二、精神力强大,或者精通大脑封闭术的人,也是对“****”有一定抵抗力的
第三、所谓的侵入精神和大脑,其实是利用了一种精神力和魔力混合在一起的无形能量做到的。也就是说,就算对方的精神力、人格力量不足以抵御“****”,但是只要他的魔力够强,就很可能需要增加施术者在侵入精神和大脑时的消耗,只要对方的魔力水平不比自己少,恐怕是能够消耗到自己魔力殆尽为止。
在第三点,“****”就完全比不上夺魂咒好用了。因为“****”需要消耗的能量太多了,侵入的那一方在魔力的损耗上肯定比单纯抵御的那一方要多出很多。那么这一点就需要非常注意了,万一一个不小心把魔力耗光了,还施术失败的话,那就真的只能任人宰割了。
说回此刻盆地里的情景吧。
多比利用小精灵特有的清洁整理魔法,开始对地上的野草、岩石进行清理。它一边施咒,一边借着幻影显形移动,盆地的四处都可以看到它忙忙碌碌的身影。而莎尔芙则是化身大蛇,在地面上游走,试图用蛇类的嗅觉和感知力去搜索整个盆地。
就在谢林刚刚睁开眼的同时,莎尔芙的所在位置传来一声惊呼。
谢林快步跑到莎尔芙的所在位置,多比也早已经出现在那里。原来莎尔芙化身大蛇的时候,在一块岩石下面找到了一个小小的地洞,这个地洞的大小刚好足够让一条巨蟒钻进去,所以莎尔芙就钻进去了,在里面莎尔芙找到了一个全新的神秘地穴,便急忙倒退出来叫人了。
谢林让多比留在原地,作为警戒和看守。自己则和莎尔芙同时化为大蛇,钻入了地