全局的信息的……
他们只知道自己在进行厮杀,但是却不会知道除了自己现在所在的区域之外,其他的区域究竟在发生什么样的战斗,究竟是哪一方占据了优势……
就像是我们在玩团队竞技游戏的时候,往往只会关注自己所在的线路上的战斗,对于来自其他线路上发生的战斗,我们在绝大多数的时候,都只能够看到战斗的结果而已,是不会有时间去关注战斗的过程的……
然而,别的东西无法关注,但双方的比分却是会时时刻刻显示在屏幕上方的,而比分这种东西,很大程度上就会决定双方的基础士气,一旦人头比拉开的差距过于巨大,就很容易让落后的一方产生绝望的情绪,进而做出一些更加激进的选择……
比如说,在很多时候,哪怕是职业游戏选手,也会有这样的经历,比分差距过于巨大的情况下,团战又始终打不赢,这个时候,落后的一方,往往反而不会打的很保守,而是总是会试图寻找和对方来一场决定自己的命运的团战!
原因很简单,因为落后的一方,往往很容易会产生一种自暴自弃的心态,士气低下的结果,往往就会让他们失去平时的冷静,而会相对激进一些的手段来放出胜负手,在这种时候,与其说是在求胜。倒不如说是在求败……
是的,求败!
局面已经不利了,但是如果不打一场就投降,总觉得内心无法说服自己,于是如同儿戏一样的发动了一场绝命的团战,如果被灭团了,就可以顺顺利利的结束这盘。然后开始新的游戏了……
这样的心态,就是典型的赌徒输钱之后的心态,许多的赌徒在输钱之后,往往会选择更加的孤注一掷去赌,往往会选择加大投注的力度,力图一下子翻盘……
然而。实际上,往往试图这么做的人,最终只会输得更惨而已……
士气这种东西,很多时候是非常奇妙的……
同样是在游戏来说,如果一个玩家在对线的时候,玩的很不顺利,那么他往往就会适当的关注一下其他战场的情况。如果其他的战线上,队友占据着绝对的优势,那么一般这个时候,这个玩家也就不会在自己的线上乱玩,如果弱势的时候,就会适当的选择保守的战略,等待队友的支援,力求不送死……
反之。如果队友也和自己一样不顺利的话,那么这个玩家的行动可能就会激进许多,甚至选择一些极端的手段去试图挽回劣势,而当他战死了之后,往往就会有人在队伍频道里发言说:“我靠,已经劣势这么大了,队友还要去送。这局没法打了,大家快来团一波吧,团不过就投了吧!”
一般来说,到了这个时候。一个团队分崩离析的命运也就可以想见了!
说起来,这就士气的作用,己方处在有利态势的时候,那么自己暂时处在劣势,也会变得更加的冷静沉稳,反之,如果己方战局上不利,那么哪怕自己在战线上很优势,内心也会有烦躁焦急的感觉……
而此时此刻的战场之上,来自系统的通告,给于蓝天阁和阎罗会的,最大的意义就是士气上的影响!
对于蓝天阁的玩家来说,他们很清楚五十人斩究竟是一件多么困难的事情,但是既然己方的人做得到五十人斩这样的壮举,那么毫无疑问的,在自己看不见的某个地方,必然己方已经占据了绝对的优势,甚至已经达到了碾压敌人的地步!
这样的想法,几乎在同一时间绝大多数蓝天阁一方玩家的流淌而过……
会产生这样的想法,实际上是理所当然的事情,在战场这样的地方,想要取得五十人斩,绝对不会是一件简单的事情,而一旦取得了五十人斩,那么基本上来说,也就可以从某种角度说明,战局必然是非常的有利!
虽然看不见远方的战场,虽然不知道葡萄这个昵称所代表的究竟是何方神圣,但是有一点却是很明确的,那就是,在现在黄金平原之上,在这场声势浩大的决战之中,蓝天阁应该已经具有了一定程度的优势!
事实上,蓝天阁玩家能够想得到的,阎罗会的玩家自然也可以想得到,所以在听到了五十人斩这样的信息之后,绝大多数阎罗会的玩家在战斗的时候,也略微变得有些消极起来,这种消极的态度,实际上并不是说他们的战力就有所下降,只是在面对选择的时候,他们总是会下意识的做出自我保护的举动,而不是尽可能杀伤敌人……
这种变化虽然放在每一个人的身上都只是很小的很不起眼的改变,甚至对于一些神经大条的来说,并不足以影响他们对于战斗的判断,但是当这些变化汇集起来