,一方面固然是为了方便,另外一方面自然也是让玩家更加的熟悉这样的设定……
也就是因为如此,所以在幻世开服的时候,绝大多数的玩家走的都是传统模式的路线,更多的玩家,只是单纯将幻世看做是一个能够让自己身临其境的第一视角3d网络游戏而已,在操控角色的时候,更多的只是进行沿用意识去进行类似于键盘鼠标的操控模式,只是控制角色前进后退,释放技能等等……
而这也是绝大多数的玩家对于网络游戏的操控方式的标准认知!
说实话,因为幻世的操控模式是用玩家的意识来完成的关系,所以绝大多数的玩家,在最初接触到幻世的时候,实际上对于幻世的感官是很好的,因为幻世之中对于角色的操控,比用键盘鼠标要省力许多,往往只要一个念头,角色就会在玩家的意识操控之下进行战斗,无论奔跑跳跃还是释放技能,玩家们在反应上都可以比用键盘鼠标的传统网游快上许多!
甚至玩家可以在意识之中预设角色发动的技能连招,只要在脑袋里想一想,连招就会在满足条件的时候准确的发动……
可以说,这样的操控模式,对于无论是高端玩家还是低端玩家来说,都是一种天大的福音,对于低端玩家自然不必多说。摆脱了键盘和鼠标之后,他们在战斗的时候,就能够更多的将自己的注意力集中到战斗本身之上,而不用担心因为操作跟不上对手出现被对手碾压的状况。而对于高端的玩家来说,这种用意识来操控角色的方式,也使得他们在战斗时候,能够呈现出更加细腻的操作……
事实上,单纯从传统模式的角度来说,幻世的难度其实并不高,至少对于最初接触幻世的玩家来说是如此的……
在传统模式下,基本上一个新手玩家,不需要花费太多的时间,就能够轻而易举的将自己的角色操控自如……
而相比起传统模式来说。自由模式在开服的时候,则仅仅属于一种带有隐藏性质的游戏模式,玩家想要开启当然没有问题,但是想要真正做到以自由模式去战斗,却是一个很困难的过程!
可以说。自由模式和传统模式是两种截然不同的游戏模式!
传统模式下的战斗,玩家是角色的操控者,游戏之中的角色,就是玩家的所操控的提线木偶,玩家有什么样的指令,都可以通过意识来让角色去执行……
事实上,几乎所有的网络游戏。都是这样的一种战斗模式,无论战场之上的胜负如何,玩家本身永远都是脱离战场之外的存在,他们永远都是高高在上的,操纵着一场场的战斗,操控着一个个的英雄角色。在战场之上相互厮杀,展现自己的操作和意识……
然而,自由模式却是完全不同的概念,在自由模式之中,玩家再也不是高高在上的神灵。而是真真正正的降临到自己所操控的角色之上!
从传统模式到自由模式,可以说是让玩家从动口到动手的转变,前者玩家们只能够去指挥自己的角色,而后者,玩家则是能够完美的控制角色的每一个行动……
这两者之前的区别,自然是非常巨大的……
就像是在战争时期,一个将军在大地图上指挥行军打仗,和真正进入战场临场指挥,可以说是完全不同的两种概念!
当然,对于绝大多数初入幻世的玩家来说,他们当然还是更加倾向于传统的操控模式……
也就因为绝大多数玩家先入为主的观念,所以虽然自由模式在很早之前就已经广为人知,但是真正选择这种模式进行战斗的,却依然还是少之又少!
当然,不可否认的是,除了先入为主的原因之外,玩家们更加倾向传统模式的主要原因是,相比起传统模式的操控自然来说,玩家在最先使用自由模式的时候,往往是很难适应这种变化的!
对于玩家们来说,使用传统模式战斗,是一种相对来说比较休闲的体验,消耗的精力也比较少,而使用自由模式战斗,玩家则需要消耗更多的精力去操作自己的角色!
除此之外,绝大多数的玩家,在现实世界里,都只是普通人,对于普通人来说,战斗这种事情其实距离他们是很遥远的,他们可以接受自己控制的角色去进行战斗和杀戮,但是却并不一定能够做到自己亲自下场去战斗!
就像是这个世界绝大多数人都吃过猪肉,但是真正杀过猪,或者退一万步来说,真正见过杀猪场面的人,却是少之又少的……
很多事情就是这样,指挥别人去做的时候,似乎很轻松,但是如果要自己上去做了,却不见得就真的很容易……