但是不严重的人,也往往能够通过刑罚,让他们改过自新,不敢再做违法乱纪的事情……
在现代社会之中,判断一个人是否是守法良民,并不是看一个人的本性好坏,还是看一个人有没有实际的进行犯罪行为,善良的人,也可能因为各种各样的原因而犯罪,而流氓混混,也可以因为受到律法的震慑,而不敢越过越过雷池太多,最多就是做做一些小打小闹不上台面的行为……
而这两类人的犯罪,往往都是可以通过一定法律去进行修正的,前者固然不用多说,只要给于他们相对安逸的生活环境,他们就不会做进行任何的犯罪行为,他们的犯罪,绝大多数的时候,都是因为逼不得已的原因……
而后者,只要他们意识到触犯法律的代价,他们就自然而然会受到震慑,从而在法律的震慑下约束自己的行为,不会随意的罔顾法纪!
简单来说,犯罪的人,只要不是死罪。那么终究是有可以被改造的空间存在的!
他们本身,其实很多时候,也知道自己的行为是错误的,只是受到犯罪能够带来的利益的影响,才会进行犯罪的行为。当他们意识到犯罪行为的风险的时候,就会大大降低他们的犯罪**……
这样的人,和纯粹意义上视法律与无物的恶人,是有本质上的区别的!
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黑玫瑰古堡气冲星空。
一个国家,想要建立好的健康的人道秩序,那么就必须要在赏善罚罪做出表率……
只有真正把这两点做好了。人道秩序才能够健康的运转下去……
当然,在绝大多数的时候,人道秩序最根本的体现,就体现在一个国家的法律之上……
也就是因为如此,所以所有违背这个人道原则的犯罪行为。都应该受到法律的制裁……
当然,不管是什么国家的法律,都必定或多或的存在有漏洞……
而只要法律存在漏洞,就势必存在有利用法律漏洞的人……
就像是很多的游戏也往往会有bug的存在……
关于使用游戏bug是否合理,一直都是游戏界一个非常值得争议的话题……
究其原因的话,其实很简单……
在一些人的观念之中,游戏bug是可以被使用的,因为游戏bug本身也是游戏规则的一部分。并不属于非法程序,而只是游戏的隐藏规则而已,既然是规则的一部分。那么就自然应该可以被利用来谋利,并且不应该受到游戏公司对于账号的停封!
而在另外一些人的观念之中,游戏bug是绝对不容许被使用的,因为游戏bug的存在,本身就是对于游戏本身平衡性的一种破坏,对于不使用bug或者不了解bug的人来说。是一种巨大优势!
这两种观念,其实都是有一定市场的……
围绕这两种观念。在发现游戏bug之后,是应该第一时间进行举报。还是应该在第一时间进行利用,也往往有两种截然不同的观念……
当然,最普遍的对于游戏bug的认知,绝大多数高端的职业玩家,认知却都是相当统一的,那就是利用bug在短时间里赚取一定比例的利益之后,就果断将bug上报到游戏公司,获得第二次的奖励,顺便保存自己利用bug获利的胜利果实!
事实上,这种行为,是比较具有普遍意义的做法,首先,利用bug谋利,固然是不太妥当的行为,但是最后上报bug的行为,却足以堵上游戏公司的嘴巴,让他们默认这种不妥当的行为,甚至对于这种行为,进行一定的备注,这种备注,虽然往往是不会在口头上出现的,但是却是一种双方的默契,游戏公司不会因此去追究玩家在游戏之中的获利,而玩家也不会过多的去利用bug谋取利益,甚至将bug大规模的泄露……
一般来说,绝大多数的时候,游戏公司对于游戏之中的小bug存在,往往都是睁一只眼闭一只眼的,也就是说默认玩家对于这些bug的使用权利,比如说一些卡怪的技巧,一些卡boss技巧之类的,往往都是很多游戏共通的问题……
而对于一些大型的,非常严重的游戏bug,游戏公司倒也不会因此优柔寡断,而是会果断的采取措施,直接封停一部分恶意使用bos