率,始终维持在一个相对可以被接受的层面上……
对于实力不足的佣兵来说,高等级的任务,虽然代表着更高的任务完成度,但是却同样会有很高的失败率……
以a级任务为例来说,一个佣兵如果能给稳定的以百分之五十的完成率完成a级任务,那么他的任务完成率肯定是会不断提升的,因为他每完成一个a级任务,他完成任务的记录就会添加十次,而如果他失败了,他的失败记录,也只会增加一次而已,也就是说,如果一个佣兵始终以成功一次失败一次去执行a级任务的话,那么这个佣兵的任务完成度,就始终会越来越接近百分之九十……
如果他之前的任务完成率低于这个数字,只要他能够保证这样的任务完成比例,最终就一定会接近百分之九十的大关……
当然,事实上,百分之八十的任务完成率,就已经是幻世之中a级佣兵的门槛了<script type="text/javascript">reads();</script>!
简而言之,从幻世的佣兵系统的角度来说,系统的判定是,一个b级佣兵,如果能给以百分之四十以上的概率完成a级的佣兵任务,就可以晋级到a级,算得上是一个合格的a级佣兵了……
听起来似乎很简单……
但是实际上,几乎所有的佣兵都很清楚,想要达到a级佣兵的程度,绝对是一件非常困难的事情……
尽管从表面上看起来,百分之四十的任务完成率,不要说是及格线了,就算是半数都没有达到,似乎并不难以实现,但是实际上,越是高级的任务,往往任务的难度也就越高,任务失败的概率也就会呈现几何级数倍上升……
这样的任务计算模式,对于实力远远超过自身等级的强者来说,是一种非常好的福利,因为对于他们来说,高级任务和低级任务,本质上来说,并没有什么太大的区别……
但是对于实力一般的佣兵来说,他们往往还是更加热衷于去通过完成一些低于自己等级或者和自己平级的任务去积累任务的完成度,而不是那些明显超出自己能力范围之外的高等级高难度的任务……
事实上,在高等级的任务之中,单人佣兵是很少参与的,绝大多数的时候,a级任务往往都是佣兵团的团队任务,每一个任务,都需要佣兵团的高层在权衡之后,才会分配人手去执行,在这个过程之中,佣兵团高层的能力,就会很大程度上决定一个任务是否被接受,又或者是接受之后是否能够被完成……
然而,即使如此,a级佣兵的数量却依然还是非常少的,高达百分之八十的任务完成率限制,可以说是盘桓在绝大多数佣兵面前的一道天堑,自身实力不足的话,是无论如何也无法突破这道障碍的……
几乎每一个a级的佣兵,在佣兵之中都可以算得上是真正意义上的传说一样的人物了,至于传说之中任务完成率在九十以上的s级佣兵,就更是传说之中的传说了……
然而,绝大多数在场看到之前战斗一幕的资深佣兵,却都几乎在同一时间就肯定了,这个法师绝对是一个a级以上的佣兵!
原因无他,因为能够在一对一的战斗之中,只使用最低等级的法术,却能够完美牵制一只岩石傀儡,这样的能力,无论如何都可以算得上是一个真正意义上的强者了,这样的强者,光是凭借自身的实力,就已经足以完成许多普通佣兵难以企及的高难任务了!
然而,即使如此,他们却也从来没有想过,居然有人能够在一对一的战斗之中,击杀一只岩石傀儡!(未完待续。)