对于他们来说,根本就不足以构成任何的障碍,他们玩起来,也无法感受到太多的乐趣,只有在超高的难度,超强的限制之下,他们才会觉得游戏能够带给他们乐趣!
这一点,就像是职业的围棋选手,对于他们来说,如果是和菜鸟下指导棋,其实是一件毫无乐趣的事情,对于他们来说,想要在围棋之中获得乐趣,并不是单纯的胜利就可以解决的问题……
胜利固然是一件值得喜悦的事情,但是这种喜悦本身,却是建立双方势均力敌的基础之上的……
如果战胜的对手太过弱小,那么这些喜悦也就会大打折扣,甚至如果次数多了,也会不复存在……
所谓棋逢对手,将遇良才,这种喜悦,往往是不足为外人道的……
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对于绝大多数的玩家来说,他们就像是普通的游戏玩家,面对普通难度的幻世,在用普通的游戏方式在进行游戏……
事实上,即使如此,这种所谓“普通”的幻世<script type="text/javascript">reads();</script>。就已经足以让绝大多数的新人玩家叫苦连天了,游戏之中强大的“虚拟现实”引擎,加上高度虚拟化的战斗。使得许多第一次经历这种战斗的玩家,甚至连手中的武器都握不住。尽管在幻世之中,人的恐惧感和痛感都会受到一定程度上的削弱,但是却还是会存在于人的意识之中的……
这种恐惧感,往往在新人最初进入游戏的时候,是最明显的状态……
对于绝大多数的新人玩家来说,习惯了鼠标和键盘的游戏模式,让他们突然置身于一种类似于真实的环境之下,手持武器去和敌人搏杀。尽管明知道这不是自己的身体,尽管身体比现实更加的强大,但是他们的内心,却很难在短时间里适应这种变化,所以导致他们在游戏初期的战斗之中,表现往往是非常惨不忍睹的……
能够在一对一的战斗之中,击杀类似于废柴级模板的无阶段,史莱姆这样的小怪物,就已经算得上素质不错的新人玩家了……
至于普通的玩家,能够组团合作杀死一个小怪物。就已经算得上是合格了……
当然,新人们在幻世之中的成长速度,其实也是比较快的。因为他们缺乏的,仅仅只是战斗的心态而已,对于战斗的能力,其实是并不缺乏的,而人的勇气,很多时候,都是建立自身能力的基础之上的!
自身强大的人,就更加拥有勇气,自身弱小。那么勇气也就自然不足!
所谓的艺高人胆大,就是这样的一种道理……
所谓的心灵强大。本质上来说,也是建立在自身的能力强大的基础之上的。能力不够强大,也就不存所谓的心灵强大……
对于绝大多数的玩家来说,他们虽然适应游戏需要时间,对于绝大多数的玩家来说,只要适应了游戏最基本的战斗节奏,就很容易能够在短时间里成长起来,成为幻世之中一个合格的玩家……
当然,即使如此,对于普通的玩家来说,想要在幻世之中出人头地,也并不是一件很容易的事情……
甚至,可以说是一件非常困难的事情……
究其原因的话,其实很简单……
因为即使玩家能够适应幻世之中的战斗,拥有了战斗的勇气,拥有了一个战职者的心态,但是有勇气是一回事情,是不是真正适合战斗又是另外一回事情了……
就像是好勇斗狠的小流氓很多,但是真正能够成为大佬的,却少之又少,仍真学习的学生很多,但是真正能够成为学霸的,却也少之又少,选择进入官场的年轻人很多,但是真正能够平步青云,步步高升的,却同样少之又少……
理想是一回事情,但是现实却并不以人的意志为转移……
这个世界从某种程度上来说,就是如此的……
想要做好一件事情,需要的是一种态度,而能不能做好一件事情,需要的则是能力……
当然,态度其实比能力重要,因为态度是能力的基础,有态度了,能力才更加容易养成,也更加容易被发挥出来,但是如果光有态度没有才能,那么时间久了,态度也就没有那么坚决了,久而久之,也就渐渐麻木了……