第一百五十二话 惊悚x绝叫,熊本的生日会 其六,“虚拟现实”与熊本安排的惊喜
宴会到了中盘,场上的氛围也如同落下的夜的帷幕,由热闹欢快变得沉稳余热起来;在美食和喧闹的话题的填充下,对于各路宴请的宾客,剩下的便是酒精的芳香和充满深意的话题;从现在开始,便是“大人们的时间”了。
奈良木之坂,熊本家,公历2041年6月9日,周日,19:36。
“呼,终于可以结束了……”
回到众友人身边的熊本,似乎拖着疲惫的身躯;虽然单单只是做了简单的招呼问候,但对于到场的每一个宾客都如是行事的话,也是相当不小的工程呢。
“熊本,辛苦啦!”
就像少年回应迎接熊本的那样,众友人们也一应道出了对于劳累的主角慰问的话语。
被友人们团团簇拥着,熊本很快又能表露出精神和阳光。
“那么大家,宴会就交给大人们,接下来就请随我来吧~”
对于此刻似乎已经“蓄谋已久”,酝酿着心中的想法付诸实施的熊本,双眼里闪耀着别样的光彩;似乎从他那“斑斓多彩”的眼神里,可以猜测到接下来熊本将要展开的活动,会是什么样的精彩有趣。
“熊本,接下来,是要干什么呀?”
迎向熊本的中村道出了多数人心中的疑问;而对于少年兄妹来说,除了和大家一样的满怀期待之外,又有一副胸有成竹的自信。
接下来,就如同熊本和他们二人事先通告的一样,作为生日会的惊喜,作为试炼的“游戏”将要展开,而赢得“游戏”桂冠的,将是众角逐者之间实力的证明。
既是证明于“和专业玩家挑战而不居下风”的实力强劲,又是对于“处于竞争关系同士之间”的“一决雌雄”的绝好机会。
虽然关于这后者的理由,作为策划者和举办者的熊本并不得而知,但是那对“好事”的兄妹已经是在众人不经意间达成了共识,摩拳擦掌了起来。
“少爷,各位,请随我来。”
这是一个年老的管家迎向了熊本和众人,前来接引大家前往生日会的下一个地点;能够得到内部管家的接引,看来这项“出人意料”的安排,也已经通过了将宴会安排的面面俱到的熊本妈妈的同意了呢。
就像是去年少年所参加的熊本的生日会那样,对于妈妈是惟命是从的熊本,在自己想要做的事情上,还是有着主动的权利的呢。
去年熊本安排的“惊喜”,便是来自刚发布的游戏主机“pVp3”的抢先测试版第一人称VR射击游戏“时空守望者”的线下内网的竞技比赛呢。
作为全新的运用“pVp3”主机的“‘全方面’虚拟现实体感”(指用户在仅佩戴“pVp3”游戏设备的情况下,能够在模拟的虚拟空间中,获得和现实无异体感的包含“五感”的全面体验。虽然取决于游戏内容,“味觉”的部分一般很少会被体现,但在美食类的游戏产品中,也是能够近乎真实的还原出来。)的运用产品,“时空守望者”抢先于各大“pVp3”游戏提出了“虚拟时间”的概念。
在玩家进行游戏而体验虚拟现实的同时,精神意识上所经历的“虚拟时间体感”虽然和现实中的“现实时间体感”没有差别,但实际上所经过的“实际时间”,却是要比“现实时间”更加的短暂。
简单的来说,打个比方,就是在现实世界中1秒钟所能体验到的时间,在虚拟世界中能够有10秒程度的感官体验。当然这么比方的“十倍的比例”是夸张的说法,因为“时间加速”的体感对于每一个“虚拟时间体感”的体验者来说都不相同,通常对于广大用户能够达到的“时间倍速”区域2-4倍的区间之内。
考虑到“时间加速”对于用户的精神会产生负荷的影响,和能够维持市面上“在线时间”的统一,通常的拥有“全方面虚拟现实体感”的线上程序会把“时间加速倍率”稳定在2倍或者3倍的国际统一标准;但对于线下的程序,则没有固定的加速标准。
当然,基于“pVp3”游戏主机的性能,对于部分程序将“时间加速倍率”上调到性能上限的100倍也不是不可能;但相对的,对于用户的“虚拟现实连接率”就会大幅度下降,通常的如果不能维持到80%的“虚拟现实连接率”,用户则会感到明显的“虚拟现实体感差异”,从而达不到“‘全方面’虚拟现实体感”的效果。
虽然这也是因人而异,但通常来说“时间加速倍率”和“虚拟现实连