其一,保留更多风狼类法术因素的‘高压弹’;
施法者可以选择将高压气团以‘弹丸’或‘刃’的方式,高速精准的发射至100米(刃300米)之内(一阶)、500米(刃900米)之内(二阶)、1400米(刃2100米)之内(三阶),从而形成可观的远程攻击能力;
前者的伤害为‘爆伤’与‘震荡伤’的结合,后者以‘高速切入’与‘内爆’为主要杀伤手段。
其二,保留更多火山蝾螈类法术因素的‘定向全威力空爆术’;
假如,选择以这个术法模板来进行施法,那术法就将会在巫医面前、以术法生成的空间为起点原地膨胀爆炸,其所造成的破坏会向着、并只会向者巫医所提前规定好的方向进行扩散。
当涅斯塔全力释放这个术法、并将其威力扩散方向规定为‘正前方45度面’时,一道以他为中心的冲击波,于瞬间波及了前方45度角内远达三百米的距离;
且其破坏威力近大远小,面前三十米内的大地上,甚至因此而被刮走了一层厚厚的土石。
最后,这个术法中还有很多只能作为‘整体一部分’出现的、无法被涅斯塔所解析的结构存在;
这之中,包括有束缚高压气团的符文结构、控制其‘膨胀方向’而不波及其余地方的结构....
甚至,其最基底的‘快速压缩与释放’相关之符文结构,也只能被包含在一个整体中被应用。
但无论如何,涅斯塔都因此而创造出了自己所想要的术法;
至于那更精细的研究,就放到将来再说吧.....
而现在所需要做的,便是将它们全都转化为图腾形式,用以实现之前所展望的‘炮兵’设想。
这一项工作在诸多巫医的协同下进展顺利,大家一齐完成了术法中各个部分的图腾化,并开始了涅斯塔所说之‘炮’的研究。
设计思路并不复杂,大炮将被分为反应仓、炮管,以及整合了自动装弹仓、冠顶、根系这数个结构的炮架;
此外,在产品大致定型后,还可以考虑将声波索敌、半自动射界调整、半自动部署等功能整合进去。
抱着这样的念想,研究开始进入实物应用方案设计阶段.....
首先,是最关键的、可谓是整个‘大炮计划’最核心部分的反应仓;
无论是‘定向全威力空爆术’、还是‘高压弹’,都是复杂到了极点的术法,而由此产生的图腾,也因之繁杂到了一个相当的程度;
它们对于铭刻有着很高的空间与面积要求,而‘反应仓’便将成为这些复杂图腾的载体。
在设计之时,巫医们当先遇到的,便是金属实弹与凝气弹之间的选择问题.....
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在这一点上,由‘高压弹’延伸而来的‘液气弹’选项,因术法图腾化后所必然缺失的‘非接触状态下之操控能力’,而丧失了自己在术法状态时、作为远程攻击手段所拥有的精准性;
因此,威力更大的‘定向全威力空爆术’成为了设计基底结构,其所转化的图腾将负责提供推力,然后由‘金属实弹’完成最后的打击。
由此,‘大炮’的运行模式得到了确认,但‘高压弹’相对更简单的图腾结构、射速,以及其无实弹特性在后勤方面的优势,却也没有被放过.....
涅斯塔将整个研究团队一分为二,除了他亲自带组研究的‘大炮’之外,另一组将去展开以‘高压弹’为核心的‘枪械’设计研究....
他理想中的枪械,将是更为便携的、不需要准备弹丸的单兵武备,但需要解决的问题也有很多;
比如,便携性方面的关键问题:能否将根系与叶冠供能模式,转换为由持有者直接供能。
如果不解决这一点,那即便再小型的枪械,在发射时也都得顶着一个大树冠,且其根系还必须完成钻地汲取养分这一步骤;
如此一来,自然就失去很大的应用余地。
这一方面涅斯塔没有太过深入的关注,仅只是给出了一个大致的功能与特性要求后,便让这一组去自行研究了;
而他自己,则继续带队深耕‘大炮’领域....
在研究中所面对的第二项问题,便是杂糅了铭刻面积与空间要求、压缩气体稳定性、进气效率等原因而形成的‘封闭或半封闭’