插曲能让平淡的生活变得有趣,也能让两颗游移的心贴的更近。
平平淡淡的两天在莫云浑浑噩噩的遥想中过去,这期间虽然有两节小课,但没有激起他的任何兴趣。转眼,18日到了,这一天,整个校园沉浸在一片欢歌笑语的热闹中,大家都在庆祝《圣魔》的更新或者就叫新《圣魔》的再生。莫云更是地狂喜,等了那么久,这一天终于来了,心急的他赶紧戴上了头盔,距更新结束还有2个小时,他想趁这个时间,先看看更新内容再说。
用自己的账号登陆了官方网站,点开了排名最高的一个帖子:《圣神第一次更新内容简介。》
莫云将进度条向下拖了一点,发现这次更新的内容真不是一般的多,足足有16条。
1.经过慎重考虑,修改各职业技能,修改范围包括冲锋、闪烁、隐匿等,具体情况请在游戏更新结束后自行确认。
2.修改疲劳值计算方式,具体方式请在游戏更新后自行确认。
3.增加感官体验度,感官体验度将从原先的10%调整至0%~20%,具体体验度请自行调整。
4.增加游戏拟真度,游戏拟真度提升后将会达到90%~95%,具体拟真度请在游戏开放后自行确认。
5.降低升级难度,经验值需求量降低为原先的80%
6.开放全新地图,地图大小将有原本的500城,1000区修改为500城,2000区,新增区域的位置在地图上有所标注,但具体信息需要玩家自行探索。
7.开放各大排行榜,包括等级排行榜,实力排行榜,金钱排行榜,装备排行榜,声望排行榜,成就排行榜,帮派排行榜等一系列排行榜,玩家可以在城市的相应npc处进行榜单查询。
8.增加全新系统——拍卖系统,每个城市都会有一座拍卖行,玩家不需要的东西经过鉴定,有拍卖价值的物品,可以在城市里进行拍卖,每次拍卖,拍卖行收取5%的费用。
9.增加全新系统——帮派系统,玩家在得到建帮令后可以支付一定声望值进行帮派建立,帮派玩家有数量上限,一级帮派上限为500,二级为1000,以此类推。加入帮派可以学习帮派技能,获得帮派经验加成以及帮派属性加成。
10.增加全新系统——罪恶系统,玩家在野外或城内以pk以外的方式杀死其它玩家时,将增加玩家罪恶值,每杀死一人增加1点罪恶值,当罪恶值增加至5点以上时姓名将无法隐藏,并成为红色名字,被杀死后增加装备爆率和经验掉落率。当玩家杀死红名玩家时增加玩家正义值,被杀死的红名玩家每有2点罪恶值就增加玩家1点正义值,正义值高的玩家可以领取奖励。
11.增加全新系统——成就系统,玩家完成某项成就时会得到提示,并奖励一定经验值与成就点数,成就点数到达一定数量时可以在相应npc处获得奖励,并且进入成就榜。
12.增加新的隐藏生活职业——鉴定师,鉴定师可以代替城市中的系统鉴定师进行装备鉴定,鉴定成功率视鉴定师等级而定,完成隐藏任务的玩家方可获得鉴定师生活职业。
13.增加新的战争系统——种族纷争,每个月的第三个星期六下午将会有一场浩大的种族战争,每个玩家根据其种族不同将会进入不同的阵营,种族纷争将会持续5个小时,最后成功消灭其它种族的一个种族,其中的玩家可以获得效果加成直到下次种族纷争。
14.开放新的城市场景——决斗场,玩家进入决斗场后系统会自动挑选适合的对手进行决斗,决斗胜利的玩家可以获得1决斗场积分,并获得对方决斗积分的20%,输的玩家将会丢失30%的决斗积分,每星期决斗场积分最多的玩家可以获得称号及物品奖励。
15.开放三个低级副本,分别是腐败巢穴(lv.20~lv.25)、阴森废墟(lv25~lv30)和光源之地(lv.30~lv.35),副本入口位于每座城市的中心部位,每个玩家每天可以进入3次副本,副本人数上限为10人,通关副本后根据玩家的表现给予通关奖励经验、金钱和装备。
16.开放货币兑换游戏币功能,玩家可以在各个城市的银行处用货币兑换游戏用的游戏币,兑换比例为1:1。
看完了16条以后,莫云感觉有些怪,这些更改对他来说不是好事,但也说不出坏在哪里,很多条对他都没有任何影响,比如3.4.5.9这几条,对他来说没有什么作用,聊胜于无。
他最关注的是第1.