要麽选择「丢盔弃甲」,要麽就只能被乖乖标记了。
高德仔细思考之下,还是觉得持续时间更长的光亮术可能会更为实用一些。
当然,等有钱了,高德迟早也是会将【舞光术】的法术配方拿下的。
最后就是强伤害法术【闪电牵引】。
【闪电牵引】(塑能系,0环):
你创造出鞭状的闪电能量袭击射程(15尺)内你可以看见的一个生物。
目标视自身力量强弱,将以直线被你拉近一定距离,如果拉近以后目标在你周围5尺内,那麽他将受到闪电伤害。
如果目标本身就在你周围五尺之内,不论是否被拉近,都会受到闪电伤害。
法隆法师曾在《法术应用与战斗》课上说过,要想成为一个合格且强大的战斗法师,掌握各种不同伤害类型的法术,是最基本的条件之一。
因为地脉生物的种类太多,如果只擅长一两种类型伤害的法术,很容易遇到被针对或者无法针对的情况。
即使是法师之间的内斗,也有克制这种说法。
法师的世界,特别是战斗法师,是必须做到全能的。
所以,高德在看到自己还未掌握的闪电伤害类型的【闪电牵引】之后,就毫不犹豫将其选下。
翻阅完七份法术配方,高德取过纸笔,开始建立笛卡尔坐标系,然后快速将七个法术模型的节点转化为对应的坐标数组,以方便他之后的快速「建模」。
(本章完)