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第474章 各职业特点(4) (第2/2页)

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击的101%,剩下每一击都比之前攻击强大1%。

法师:

最大特点为多适用。

通用技能:

法师·魔素感应:

消耗精力,用精神力感受 以自己为中心范围?面积的魔素。维持该状态期间消耗精力。

感受面积越大,消耗精力越多。

感受面积上限随精神力总值决定。

使用精神力时会被法师\/直觉高\/精神力高的发现。

法师·魔法盾:

消耗魔力,用自己的魔力凝出一张魔法盾,

1.该盾血量等于自己凝盾时的魔力量,

2.相克元素魔法盾融合会抵消,

相生元素魔法盾融合后血量会相乘,魔法盾属性以 被生的魔法盾属性为准。

精神系法师的魔法盾是无属性,可与任何魔法盾融合,但盾的血量只等于众盾相加。

德鲁伊的魔法盾是全属性,可与任何魔法盾融合,盾的血量等于众盾相乘。

3.有20%概率反弹对手魔法攻击。

与圣职者的盾融合后,反弹杀死敌人不会计算在圣职者那里。

此技能与幸运值有关。

4.相克元素魔法攻击魔法盾时伤害翻倍,相生元素魔法攻击魔法盾时伤害减半。

法师·装备破坏:

被动。

亲自对自己的一件魔法装备进行破坏,可提升自己2%魔力伤害。

破坏魔法装备无上限。

法师·精神探测:

消耗精力,用精神力搜索以自己为中心范围?面积的一切,

看见的非活物会是半透明+颜色线条组成(就像被解包了的建模),活物则是实体。

维持该状态期间消耗精力。

感受面积越大,消耗精力越多。

感受越仔细,消耗精力越多。

感受面积上限随精神力总值决定。

使用精神力时会被法师\/直觉高\/精神力高的发现。

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