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游客们经历了上述惊心动魄的体验,终于得以在岛上的酒店
享受了片刻的宁静,然后他们就真实地享受着自然风光,甚至有了之前进行动魄的体验,这番享受更加珍贵和幸福!
原因很简单,岛上还残留的是尚未来得及开发的原本的东明岛的设施。
岂料,因为之前的惊吓做对比,游客们反而更放松和享受了!
在岛上的一家温泉酒店里,人们尽情地沉浸在热气腾腾的泉水中,肌肤像吸收着大自然的馥郁芬芳,浑身的疲惫渐渐消散。几对情侣甚至在池畔的小亭中慵懒地对饮起来,尽情享受着这份罕见的宁静时光。
经过一夜的好眠,游客们在第二天扑向了盼望已久的柔软沙滩。金色的沙粒在明媚的阳光下熠熠生辉,碧蓝的大海在眼前尽情伸展开来。孩子们欢笑着在礁石旁追逐嬉闹,肆意挥洒着稚气;年轻情侣在微凉的海水中相拥亲吻,尽情释放着热恋的激情;一群中年人在沙滩边嬉戏打球,热火朝天;还有那些乐衷于钓鱼垂钓的老人,悠闲自在地坐在礁石上垂钓,享受着大自然的馈赠。阳光、海浪、沙滩,这里洋溢着生机勃勃、纯朴自在的气息,游客们仿佛置身世外桃源,浑然忘掉了之前那些危险重重的噩梦。
休整了数日,一行人再次来到了东明岛上那处桃花源般的乡村景区。放眼望去,青山绿水、白墙黛瓦、古树参天,一派田园风光。游客们有的漫步在松柏小道上,深深吸一口充满泥土芬芳的空气,只觉宁心静气;有的在竹林小径上徜徉,偶尔响起阵阵幽幽的虫鸣声,分外清冷惬意;更有孩子们纵情在村前的湖塘中嬉戏捉鱼,时不时传来阵阵稚气的欢呼声。每个人脸上,都洋溢着前所未有的轻松与喜悦。
最后一站,是东明岛上那座巍峨雄伟的千年古刹。檀香的熏烟在寺院上空飘荡,偶尔传来几声梵音,令人心境难免时而平和、虔诚起来。几名身着红袍的小和尚们在山门前小树篱下打闹嬉戏,身上那份孩童般的天真可掬,让所有人都忍俊不禁。寺内,庙宇廊柱、山门雕栏,处处都体现出祖师们的高超匠心。
游客们在释老和蔼的微笑中顺次参拜了佛龛、灶君、城隍,只祈愿往后的人生道路一帆风顺。从香火缭绕的佛殿出来,视线越过了翠竹斜阳,只见一角流云隐去,一弯如玉清泉一路潺潺而下,空气中弥漫着青草和木头的芳香,仿佛身临山居田舍之境,隐逸之趣袭人心扉。
岛上的几座小镇,从海边、至山麓,无一不透露出独特的魅力。游客们在大街小巷间悠然漫步,偶尔走进一家当地手工艺作坊,或是古朴清雅的茶馆,品一口香浓的龙井茶,听一段曲高和寞的江南丝竹。遇着热情好客的岛民,也许会被热情地拉进他们的家中,大快朵颐一顿丰盛的宴席。孩子们在老街上追逐嬉戏,引得沿街的商家们不时发出阵阵欢笑。
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夕阳西下,岛上那座临海的小酒馆里,三位游戏制作人正聚首畅饮。万小彤端着一杯桂花酿,回味无穷地说道:“东明岛的体验项目实在是太震撼人心了,那种惊心动魄的紧张感,简直让我回想起了当年在开发《无夜》时的那些日日夜夜。“
花舞会心一笑:“没错,马飞雷在这方面确实有过人的天赋。回想起桃源村的'匪徒起事'重现,以及那惊心动魄的'火山爆发'结尾,设计之精妙、情节之曲折,着实让人印象深刻。我们完全可以借鉴这种体验式关卡设计,为《无夜》增添些许新的元素。“
莫晓轩点点头,突然眼睛一亮:“我倒是有一个不成熟的想法。
比如在江南水乡的关卡,我们可以营造出一场大规模的'水淹黄巾'场景。玩家一开始会置身于一座祥和宁静的江南小镇,却很快就会遭遇滔天的洪水袭击。玩家不得不在狂风暴雨的冲刷下,四处奔逃、爬高、扶危救困。到处是惊涛骇浪般的水流,惊恐的村民们相互呼救,房屋龙门在眼前不断被冲毁。就这样一路避开了袭来的浊流,直至最后获救上了一艘大船,才得以摆脱水患。“
花舞和万小彤听得都屏声敛气,只见莫晓轩话锋一转:“而在这惊涛骇浪之中,其实还隐藏着一股神秘的黄巾军力量,他们正是借水祸之口肆意掳掠、打家劫舍!在躲避洪水的过程中,玩家不时还会遭遇他们的袭击和阻挠。到了最后,重重艰险之后,玩家必须同那股黄巾力量决一死战,方能取得最终的胜利!“
万小彤拍案叫绝:“好一个精彩设计!让玩家一开始只身陷入一场灾难般的洪水之中,生死边缘、步步惊心!而在这背后,却另有黄巾余孽为祸一方,两重隐