了解。
系统积分就相当于系统中的货币,可以用来购买各种技能包和道具,只不过这些技能包和道具都贵的要死,乔丹的后仰跳投技能包,在系统商城中竟然需要整整10000积分,而那张10小时高级训练卡,也需要1000积分才能兑换。
甚至就连进入系统自带的训练中心,都需要消耗积分,可以说是非常的符合市场经济了。
而获得积分的途径,就是参加比赛或者完成系统发布的任务,在正式比赛中,每得1分可以获得1点积分,篮板,助攻,抢断和盖帽则能得到2点积分,季后赛可以获得双倍积分,总决赛则是三倍积分。
比赛结束之后,系统还会根据在比赛中的表现,给予额外的积分加成,同样,若是在比赛中的失误过多,或者输掉了比赛,所获得的积分就要大打折扣了。
自己的短板,只有自己最清楚,参加选秀体测的时候,工作人员给丁伟的评价,就是动态天赋与静态天赋严重不对等。
丁伟的身高,臂展,手掌尺寸等静态天赋,在当时参选的所有新秀中,都是属于中等偏上水准的,但是丁伟的力量,速度,爆发力,等动态天赋,却比较一般。
丁伟现在都还记得很清楚,不知道是哪支球队的球探,一脸失望的告诉丁伟,但凡丁伟拥有联盟平均水准之上的跑跳能力,他都不会掉出前十五顺位。
所以这三十点属性点,丁伟并没有过多的考虑,就全都加到了自己的弹跳,速度和敏捷属性上面了.
而在加点结束之后,丁伟的身体天赋评价也变成了c级,弹跳属性更是超过了90,速度和敏捷两项属性,也达到78.
不过按照系统中的说明,不论是身体天赋属性,还是技术属性,都是需要相应的技能来匹配的,而技能也比属性点更加重要。
以丁伟自己为例,丁伟现在的投篮属性是82,远投是80,但是由于丁伟之前没有任何可以与之匹配的投篮技能包,所以真到了赛场上,在高强度的对抗之下,丁伟根本就发挥不出82的投篮实力。
而有了乔丹投篮技能包的加持之后,就会形成1+1大于2的效果,甚至由于乔丹投篮技能包过于牛掰的原因,丁伟在场上所展现出来的投篮能力,是要远远大于纸面属性的。
消耗完系统奖励的属性点之后,丁伟就进入了一个小时5点积分的系统训练中心,准备在系统训练师的帮助下,完善自己的无球跑位,和持球突破等弱点。