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&esp;&esp;光环可单人,可群体。
&esp;&esp;以下是良性=====
&esp;&esp;溅射光环:2米以上距离,1目标,2目标、3目标(每升1级,增加1目标)
&esp;&esp;生命光环:回血速度增加10、20、30、(每升1级,增加10)
&esp;&esp;元素光环:回法速度增加10、20、30、(每升1级,增加10)
&esp;&esp;旺盛光环:血量值增加10。20,30、(每升1级,增加10)
&esp;&esp;充沛光环:法量值增加10。20,30、(每升1级,增加10)
&esp;&esp;眷恋光环:技能法量消耗降低2、4、6、(每升1级,增加2)
&esp;&esp;视野光环:增加远程10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;准确光环:增加命中10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;专注光环:增加防御10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;敏锐光环:增加闪避10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;野性光环:增加攻速:10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;信仰光环:增加咏速:10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;耐久光环:加速移动10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;勇猛光环:增加暴击:10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;战鼓光环:加攻10,20。30(每升1级,增加10)
&esp;&esp;邪恶光环:加移动速和生命回复速度:10,20,30(每升1级,增加10)
&esp;&esp;吸血光环:近战5几率从攻击伤害吸取转化为血量值。10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;强击光环:增加远程兵10攻击力,20,30(每升1级,增加10)
&esp;&esp;荆棘光环:近战伤害反弹10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;命令光环:加攻10,20。30(每升1级,增加10)
&esp;&esp;火焰光环:增加10火系技能威力,攻击带有火系伤害,减弱10火系伤害。15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;水滔光环:增加10水系技能威力,攻击带有水系伤害,减弱10水系伤害。10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;大地光环:增加10土系技能威力,攻击带有土系伤害,减弱10土系伤害。10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;疾风光环:增加10风系技能威力,攻击带有风火系伤害,减弱10风系伤害。10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;雷电光环:增加10雷电系技能威力,攻击带有雷电系伤害,减弱10雷电系伤害。10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;幸运光环:增加1幸运,2,3,(每升1级,增加1)
&esp;&esp;=====以下是恶性=====
&esp;&esp;腐蚀光环:削弱防御:10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;虚弱光环:削弱攻击力:10,20,30(每升1级,增加10)
&esp;&esp;疾病光环:削弱血量值:10,20,30(每升1级,增加10)
&esp;&esp;枯萎光环:削弱法量值:10,20,30(每升1级,增加10)
&esp;&esp;缓慢光环:削弱移动速度:10,20,30(每升1级,增加10)
&esp;&esp;出血光环:受到伤害10几率产生流血效果,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;禁制光环:削弱闪避,攻速/咏速,移动速度:10,15(每升1级,增加5)
&esp;&esp;猛毒光环:接近产生中毒效果,每秒减少10血量,20(每升1级,增加10)