&esp;&esp;===============================例子=================================
&esp;&esp;兑换物品,每兑换一次,下次将会增加2倍所需积分。(限个人)
&esp;&esp;(副本会记录每个人兑换记录,从而增加。)
&esp;&esp;兑换的物品,不可以交易,丢弃就会消失。可以回收。只拿回一半本来积分
&esp;&esp;有惩罚经验,不可以进入副本。防止,无限刷积分。
&esp;&esp;队伍,强行分去10经验。不可以流失经验。
&esp;&esp;例如:a君,兑换:
&esp;&esp;青涩的技能果(增1学习技能点):1000积分。(第一次兑换。)
&esp;&esp;青涩的技能果(增1学习技能点):2000积分。(第二次兑换。)
&esp;&esp;青涩的技能果(增1学习技能点):4000积分。(第三次兑换。)
&esp;&esp;b君没有兑换过,第一次兑换,也就1000积分。下次兑换就会增加为2000。如此类推。
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&esp;&esp;属性点,宝箱,随机几星武技,随机几星功法,随机技能书。宠物蛋,晶石。还有等等,可参考:“物品功效”的文档。
&esp;&esp;积分不能交易。
&esp;&esp;=======================副本珍稀兑换目录===============================
&esp;&esp;技能书(随机给予):500积分。(有赌博性质)
&esp;&esp;随机图纸/配方(随机给予):500积分。(有赌博性质)
&esp;&esp;悟性果(增加宠物1点悟性):1000积分。(尤子浩换了2)
&esp;&esp;兽技骨(随机给予,宠物技能书)(不同宠物,技能学习要求有不同):1000积分。
&esp;&esp;青涩的技能果(增1学习技能点):1000积分。(小素,熊,梨子,尤子浩换2)
&esp;&esp;成熟的技能果(增2学习技能点):2500积分。(小素,熊,梨子,换了1。尤子浩换2)
&esp;&esp;开智果(增2点宠物悟性):2500积分。(尤子浩换了1)
&esp;&esp;力量果实(增加1点力量):1000积分。
&esp;&esp;敏捷果实(增加1点敏捷):1000积分。
&esp;&esp;体御果实(增加1点体御):1000积分。
&esp;&esp;灵巧果实(增加1点灵巧):1000积分。
&esp;&esp;体力果实(增加1点体力):1000积分。
&esp;&esp;精神果实(增加1点精神):1000积分。
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&esp;&esp;一星武技(随机给予):2w积分。
&esp;&esp;二星武技(随机给予):3w积分。
&esp;&esp;三星武技(随机给予):4w积分。
&esp;&esp;四星武技(随机给予):5w积分。
&esp;&esp;五星武技(随机给予):6w积分。
&esp;&esp;六星武技(随机给予):7w积分。
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&esp;&esp;一星功法(随机给予):2w积分。
&esp;&esp;二星功法(随机给予):3w积分。
&esp;&esp;三星功法(随机给予):4w积分。
&esp;&esp;四星功法(随机给予):5w积分。