职业星级神力』米范围内的所有友方单位套上一层拥有『5(100+职
业星级)倍所消耗神能值』护盾值的护盾,该护盾可以对任何伤害生效,持续时间永久。
任何单位对拥有这些护盾的单位造成伤害时都会使这些单位获得『狂暴』提升100%攻速,并触发『闪电链反击』,反击伤害等同于『你的神元』,并对最终击破护盾的单位造成『护盾原始最大护盾值』的固定伤害。
盾牌破碎或者被驱散时,可以重新获得了一个护盾。(只生效一次)
且护盾值可以被当做万能消耗品使用,无论是用作神能损耗、战意值损耗、愤怒值损耗等都可以,你的所有能量类型损耗都可以由护盾值来优先代为损耗(该特性无法对该技能生效)。
【死神崇拜·金】
【职业】:骷髅法师
【等级需求】:5级
【冷却】:60秒
【效果】:消耗1点神能,对『等级职业星级神力』米范围内的所有召唤物发动死神崇拜,使他们提升300%攻速,并使他们攻击时对目标附加无为、绝望,可叠加。
若它们身上拥有护盾,则额外提升100%的移速和攻速,并且在攻击时附加自身当前护盾值1%的伤害。
且在持续时间内获得『不死』和『飞行』的能力。
若在持续时间内死亡,将对击杀者造成死亡诅咒,使击杀者遭受所有伤害提升5%,可叠加
死神崇拜持续时间为永久,但对同一个单位重复施加时效果不叠加。
在死神崇拜持续时间内,每个召唤物都会装备相应职业的『死神套装』,死神套装等级与施法者等级相同!
死神崇拜的变化不是很明显,除了范围公式加入神力计算,能量消耗变成神能外,其他变动倒也不是很大。
【无尽治疗波·金】
【职业】:骷髅法师
【等级需求】:15级
【冷却】:10秒
【效果】:消耗1点神能,给你周围『等级职业星级神力』米范围内的所有单位施加一段无限跳动的无限治疗波(优先跳动到未被影响的单位,周围若是有敌人,必定在敌我之间来回跳动。)治疗波每0.005跳动一次,跳动期间每触碰到一个单位便会对跳动到的目标单位造成一次治疗\/伤害。
对友方目标造成等同于你『神元职业星级等级』点治疗量,该治疗效果还会扩大影响到该单位周围500米范围内的所有友方单位。
若被治疗目标血量已满,便造成一次等同于被治疗目标最大生命值的范围固定伤害,范围伤害影响范围为该目标单位周围500米范围。
对敌方目标造成等同于你『神元职业星级等级』伤害量,该伤害效果还会扩大影响到该单位周围500米范围内的所有敌方单位。
若被伤害目标血量清空,便造成一次等同于被伤害目标最大生命值的范围固定伤害,范围伤害影响范围为该目标单位周围500米范围。
若是丢失目标,则会折返回前一个目标身上再次生效,若是继续丢失目标将会继续往前折返,直到失去所有前置目标为止。
治疗波每跳跃1次,治疗波的治疗量和伤害量就会提升1%,该效果可提升上限无穷无尽!
无尽治疗波的效果变化也不大,治疗量和伤害量依旧相当可观。
这几个关键技能的变化其实都不是很大。
凭借这四个技能,陈默在这永恒之塔内,只要不遇到组成军团型的敌人,基本上单独在外闯荡,遇到任何敌人都是不虚的。
单挑都不虚了,现在组成比别人更强的军阵,那陈默的战斗力自然是更加可怕了。
眼见如此变态的接近四万点神力的军阵结合完毕,刚刚从前线回来的这帮人已经迫不及待的要再次出发了。
“那帮狗日的东西,万点神力的军阵都拿出来了,之前欺负我们人少,靠这个军阵拖住了我们不少人,现在我们有四万点神力的军阵,我看他们怎么抗!?”
目前前线是两个万点神力的军阵在互相较劲。
地球这边自然也是有万点神力的军阵的,只是组成这种大阵,两边都需要不少的人员参阵。
而这种水准的大阵,其他大阵根本就不敢来擦边,毕竟随便漏出来一个攻击,都能够将低神力的军阵给打崩。
这使得两个大型军阵被互相拖住了。
这对太阳系来说是非常吃亏