名的大ip。
游戏王。
并且诡谲的色调,还让人想起“暗黑决斗”这么个东西。
简单的来说,大家的dna开始动了。
螳螂、飞蛾、白鼬、蜜蜂……
接下来,pv以极快的速度向玩家们展示了几场游戏当中的战斗。
不同动物卡牌之间各种各样的特殊能力所代表着的图标,也是让大伙猜个不停。
不过……除了动物这种东西,还有些就是一团黑影的牌面,也是让大伙心中一凝。
“那玩意,怎么这么看着像人啊?”
“有没有可能就是人?”
“这游戏输了就会被做成卡牌?”
不得不说,玩家们还是非常的有本事的。
哪怕只是看了个pv,就已经猜到了这个游戏未曾揭露的部分内容。
而在此之后,除了卡牌之间的对战,pv还展示了更多对战的细节。
一场对战的胜负评判标准,就是位于桌面左侧的天平。
当一方受到伤害,天平就会朝着那方倾斜,直到天平彻底偏向一方。
而在战斗之外,铺陈在桌面上的一张巨大地图,也是让大伙纷纷眼前一亮。
在硕大的森林当中,漆黑的虚线路径,毫无疑问跟杀戮尖塔的路径选择是一模一样的风格。
只是这个更加的细致。
当然了,细致的代价就是,路径选择的减少。
坏消息:缝合怪。
好消息:全缝上了!
在骷髅头当中熄灭的蜡烛,从黑暗当中伸出来的枯槁双手,那个从天而降好像要划烂牌桌的鱼钩……
伴随着《邪恶冥刻》的巨大封面logo,正当玩家们以为pv就此结束的时候,辣个男人,却是出现在了镜头当中。
“我超!洛!”
“生活不易,老板卖艺。”
“买还不行吗。”
洛白坐在一张类似于游戏当中战斗的主要平面类似的桌子后,看着屏幕微笑着侃侃而谈,显得异常大方:
“大家好,我是洛白,《邪恶冥刻》的主要开发者。
下面的部分,是目前我玩《邪恶冥刻》的实机演示部分。
pv当中放出来的东西实在是太少了,凑不够时长,没办法,咱们就两个视频放一块吧。
下面给大伙展示一下游戏当中的精彩内容。”
大伙微微一愣,赶忙移动鼠标到进度条的部分,这才发现,刚刚那段快如闪电的pv,其实也只过去了二十多秒钟而已。
“谁要看什么pv,什么实机演示啊,能不能跟当时宣传尖塔一样的,整个阳光开朗大观者,给兄弟们整整活啊?”
“确实确实,兄弟们要看整活的,不想看这种正儿八经的。”
“没活可以咬个打火机。”
兄弟们开着玩笑,实机演示的部分也是正式开始。
“游戏一开始,出现在咱们面前的是一张巨大的地图,旁边我们可以看到密密麻麻的树木。
代表着咱们玩家的木头小人,现在很显然已经迷失在了森林当中。
而摆在他面前的,只有一条通向深处的道路。”
在洛白的解说当中,鼠标缓缓选中了前方与出生点用虚线相连接的骷髅头。
木头小人在原地蹦了几下,随着它来到骷髅头的顶端,战斗开始了。
战斗的画面跟pv当中看到的场景区别不大,唯一的区别可能就是色调,这里的色调是土黄色的,没有鲜红看的那么的惊悚。
游戏一开始,玩家右手边的两个牌堆刷刷的给玩家的手中上了四张手牌。
两张来自左边的抽牌堆,是实力强大的野兽们,两张来自右边的抽牌堆,是一只松鼠。
“相信已经有玩家在pv当中看出来了,松鼠是这个游戏的基础资源,我们先随便给它放个地方。”
两张松鼠拍桌,接下来就是召唤狼的部分。
“不!松鼠!”
“饶你容易,还我松鼠命来!”
“爱松鼠人士表示强烈的谴责!”
松鼠被献祭,一只面板3\/2的狼被召唤在了自己战斗席位的第二栏出来。
“不用为松鼠感到悲伤,它们就是干这个的。”
手牌此刻仅剩一只狼,已经是没有什么可以操作的了,洛白也是按下左手的铃铛。
随着清脆的声响,