屏幕上开始跳出一大段的字符。
短暂的黑屏之后,一个卡通的2d星球,映入眼帘。
[起初……世人不知卡牌为何物]
[直至……冥刻者到来为止]
屏幕上,四个人物剪影,特征鲜明。
甚至都不用后续的介绍,已经有玩家看出来了这些剪影代表着的是谁。
“这个南瓜头的是臭虫!”
“头上长着树枝的就是跟咱们一直打牌的老者。”
“这个头像个机器一样的是白鼬!”
“最后那个独眼应该就是弱狼了。”
“冥刻者?这就是邪恶冥刻这游戏的名字的由来?所以邪恶的是跟我们打牌的神秘人?
其他的冥刻者被神秘人做成了卡牌?”
[每位冥刻者均有其独特的冥刻方式来创造卡牌]
羽毛笔、相机、某种高科技设别、画笔。
与出现的四位冥刻者一一对应。
[格里魔拉使用羽毛笔冥刻死者的墓志铭]
[莱西使用野生动物照相机捕捉野兽的样貌]
[p03使用粒子扫描仪拷贝机器人的中央处理器]
[蔓尼菲科则使用画笔描绘他的魔法学徒]
“神秘人终于有名字了,莱西。”
[卡牌一经创造,冥刻者们就强化了自身的力量]
[但终有一天,一位挑战者来到了,势要取代其中的一位冥刻者]
在一处立着四块冥刻者丰碑的山崖上,象征着玩家的身影从天而降。
[选择一套起始手牌来记录你的目标]
嗯……
看着眼前的全2d画面,二晓多多少少有些不太适应。
之前全3d的演出效果直接拉满,现在看这2d总有一种没那味的感觉。
就是不知道,打牌到底是个什么样的情况。
“选莱西吧,野兽是咱们最熟悉的。”
“选白鼬的机械卡组,感觉这个会比较帅。”
“肯定是魔法师啊。”
不过其实选什么都无所谓的。
因为后续,玩家可以利用游戏当中的货币,去购买卡包。
所有种类的卡牌都是能够集齐的。
卡组也不再是第一章的时候,松鼠牌与造物牌分开的情况。
而是将二十张卡塞入一个大卡组当中,进行战斗。
特点在于,卡组是可以进行混搭的。
邪恶冥刻的第二章,其实在游戏当中属于承上启下的一个关卡。
其本身蕴含的信息量并不多,最主要的目的就是给玩家介绍一下,四位冥刻者的特性。
补充一下游戏的背景,丰富一下人物的性格。
顺带也给大伙介绍一下,四位冥刻者对应的四种卡牌玩法。
死亡冥刻者的玩法其实在第一章当中就已经了解了。
这是一副以骨头作为核心资源的卡牌对战。
所有的卡牌造物都与骨头有着关联,没有祭品。
基础牌骷髅有着脆骨印记在攻击之后会自动死亡,留下一个骨头。
野兽冥刻者莱西的卡牌对战已经不用赘述,以献祭为主要机制,在第一章中已经体验的足够的多。
而p03,也就是白鼬。
它的卡牌机制跟炉石传说如出一辙,每回合电池都会自动增加一格,打出一个造物需要消耗不等的电量。
至于最后的魔法冥刻者。
造物的召唤需要场上有着对应的建筑宝石。
算得上难度最大的一种卡组了。
而第二章的主线任务,是需要玩家去分别击败地图当中的四位冥刻者。
最终选择一位冥刻者对其取而代之。
整个第二章的游戏旅程,夹杂着解密、战斗。
不过,玩家们整体的反馈还是:
“第二章没有第一章好玩啊。”
“这个2d就是逊啦,还得是3d看的过瘾。”
“这一章的演出效果跟第一章有着很明显的差距,就是不知道后续会是个什么情况。”
“解密?什么解密?我就想打牌!”
二晓这边也是跟着主线流程,一路击败了四位冥刻者。
当选择取代莱西之后。
玩家并没有变成冥刻者,p03意外的出现在了这里。
很明