光海当中,芦苇在几名肉坦的保护下惊惧的四处张望。
这种情况他曾见过一次,是蝙蝠boss召唤随从的能力,只是,这次的蝙蝠数量为何如此夸张!
上一次也是蝠海,可没用多长时间就杀光了,而这次
他望向因为厚度太大已经遮挡了视线的蝙蝠墙,恐怕有万只以上。
前赴后继的玩家在蝙蝠的攻击下,连抵抗机会都没有就被送回了复活点。
芦苇不由自问自,“这怎么打?”
忽然他想到了昨天那只残血的蝙蝠boss。
“难道说,无法检测就是顶着这种蝙蝠的攻势,不仅杀了一半多普通蝙蝠,还把那只boss打成半血?”
单看蝙蝠boss其实没什么,如果没有人捣乱,他的核心小队只要付出一点代价就能击杀。
但加上这万数蝙蝠群芦苇打了个哆嗦,不靠人命来填,他连boss的面都见不到。
思索间,他第一次对无法检测生出了一种莫名的感觉,那是身为一名玩家,遇到神级选手之后的才会产生钦佩。
虽然以他的学识,可以用很多词汇来描述这种情感,但是始终都不如一句用口头化的俗语来的痛快。
“卧槽太强了吧。”
无法检测真的太强了,芦苇这次败的心服口服。
但佩服是一方面,他杀死无法检测的目标却仍然没有改变。
甩头将杂乱的思想驱逐,目光重新移回身边。
那些肉坦有盾牌在手防御出众,那些普通蝙蝠连他们的盾防都破不了。
只有那些钻了空隙的蝙蝠造成1点强制伤害,不过这对几百点血的他们来说,连挠痒痒都算不上。
如果只是普通蝙蝠还好,可蝠海中还有好几只领主存在。
他们的攻击更高速度更快,肉坦们即使持盾牌也不能完全豁免这些伤害,而且领主们还会使范围技能,五只轮流上,一波就能打掉肉坦们四十多点血。
这点血看似不多,但一分钟两轮再加上时不时就出现的漏网之鱼,他们的血量还是在用肉眼可见的速度下降。
尤其是那几个持单手盾的,这么一会儿功夫,都半血了。
芦苇立刻下令,让他们退到岩壁附近。
再让持双手盾的肉坦们顶在前面组成半防御阵型,将普通药和百分比药发下去,让他们都能轮流加血恢复状态。
他虽然也想像上一次那样豪爽的撒一波瞬回药剂收获人心,但这次的蝙蝠实在太多了。
药水发下去后,大家的情绪没有太激动,但也松了口气。
看到他们的表现,芦苇知道自己做对了。
在何真茹的言传身教下,他学会了一些基础的驭下方法。
她在这种情况下,奖励下属的时候,通常都会采用阶梯式方法,奖励的价值是一步一步上升的,只有这样,才能一直直吊着他们。
最大的忌讳,就是一开始就拿出最好的东西,那样,这帮眼高于项的贪婪家伙,就会因为不满足生出而厌烦的情绪来,继而破坏计划。
撒金的手段,只有能在可以看胜利的时候才能用。
交替防御的效果很好,肉坦们轻松顶住了蝙蝠领主带来的压力,原本有点吃不了力的他们甚至开始轻松交谈起来。
蝙蝠领主身上的变化也让吴甲乙有些遗憾,他花了好大功夫引怪做局,原本是想合出两只boss的。
没想到的是,第一只boss出现的瞬间,剩下的蝙蝠都自动变成它的随从。
蝙蝠领主也不例外,没等引诱就变成了敌人,还好他切换天赋速度够快,这才没有先一步开战。
虽然少了一只boss,但效果也不差,五只领主带着万数普通蝙蝠,杀的玩家们哭爹喊娘。
玩家数量很多实力也比很强,真冲进来放开手打,这些蝙蝠是不够看的。
不过,没有组织者,玩家就是一盘散沙,前面的想退走,后面的要前进,硬是让原本简单的战局变成了一场拉锯战。
吴甲乙蹲在天花板上,看戏看的兴致盎然,甚至想起了一场的战役。
早在上学的时候,他就在课本上听说过一场被称为绞肉机的着名战役。
据记载,那场战役一共持续了10个月,双方伤亡人数总计超过100万。
不过,知道归知道,要说有多少感触却不见得。
数字这种东西其实很虚幻,尤其是写在纸上以后,