肯定是前锋,其次是中军!所以很多自带战法有不俗伤害的前锋武将都适合学习【凤仪亭】,比如颜良&文丑、赵云、祝融夫人等。
需要注意的是,额外两层需要受到伤害才能叠加,所以队伍尽量少带规避、混乱、封普,多带些减伤、犹豫。
2:提升自身攻击造成的伤害。反击、普攻、分兵、物理战法伤害,这些都属于攻击伤害,既然增益效果有回合限制,那么在生效期间内造成的伤害越高,增益利用率便越高,物理战法虽然伤害最高,但是受发动率限制并不稳定,反击状态不受控制影响,而且前锋是受普攻几率最大的位置,所以反击类战法是最适合带凤仪亭的前锋武将学习的战法。
除了反击前锋,输出高且攻击次数频繁的输出武将也可以学习【凤仪亭】。G神的瞎嫖队大家肯定不陌生,【鸟翔】使刘备和夏侯淳受到伤害时能分摊伤害,敌方不管打到谁,夏侯淳都会受到伤害,所以瞎嫖队中夏侯淳也是【凤仪亭】的最佳学习者,发动后能很快叠到最大效果,而且夏侯淳的输出模式也非常契合【凤仪亭】,增益效果利用率非常高。其他输出武将比如灵帝、祝融夫人、Sp赵云等。
(2)下一回合行动前对距离4以内的敌军单体发动一次猛攻(伤害率144.0%)(满级288.0%)
本次预备攻击在增益效果生效期间内,所以战法发动后的回合内增益效果叠加的越高,对这个伤害的增益就越高。且该次预备攻击不受武将控制状态影响,即使武将被控制,本次攻击依旧正常释放,很稳定的保底输出。
最后我们看看追加效果
若我军三名武将兵种相同,攻击伤害提高效果增加至10.0%(满级20.0%),在此期间自身无法恢复兵力。
这个还是比较好读懂的,追加效果的提高攻击伤害效果更高,最高为60%,所以使用中还是以同兵种队伍为主要选择,不过队伍中就不能有群体恢复了,常见的带恢复队伍有刘备蜀步或者肉步,大乔吴步,陆抗肉步等,不要给这类队伍带就可以了。
在战法冲突大全中,我们列举了率土所有的冲突类型,这一期我们从另一种角度了解战法冲突--“状态的更高级”。率土中的战法能够给武将带来各种各样的状态,每种状态都有不同的效果,战法冲突的原理就是战法附带的“状态”之间的冲突,由战法附带的“状态”能否获得更高级来决定战法的冲突关系,总结出来后规则有以下两条:
1:如果该状态有更高级,则为可刷新状态,拥有该状态战法的冲突规则为数值替换(及高数值刷新低数值);如果该状态没有更高级,则为不可刷新状态,拥有该状态战法的冲突规则为直接冲突。
“状态有更高级”,这个好理解,就是这个状态能否拥有更高的数值。比如伤害bUFF型状态“恐慌”,因为恐慌状态能够造成伤害,所以是有具体数值的,当后面施加给敌方武将的恐慌状态造成的伤害比原本存在的恐慌状态造成的伤害要高时,伤害高的恐慌状态则为更高级的恐慌状态,数值替换的规则为高数值刷新低数值,此时原本存在的恐慌状态会被后者取代而消失;那么什么是“状态没有更高级”呢?比如“连击”状态、“混乱”状态,这类状态没有数值概念,而且率土普攻机制限制武将最多普攻两次,它们无法再获得比它更高级的效果,所以同类型状态遇到一起边会直接冲突导致后来者失效。
2:不同类型战法(比如指挥和主动)带来的同效果可刷新状态可共存;不同类型战法以及称号带来的同效果不可刷新状态不能共存(增减益bUFF型除外)。
这个在战法冲突大全中已经讲过,比如【诸葛锦囊】和【大赏三军】的增伤状态可以共存,【连战】和【其疾如风】的连击状态不可共存。
1:不同类型战法带来的不可刷新状态“增减益bUFF状态”可以共存,但不是叠加的机制,而是单独计算的机制。比如周泰自带有【疮痍累身】的减伤,当他获得【诸葛锦囊】的减伤后,受到伤害会先计算【疮痍累身】的减伤,计算完剩下的伤害数值,会再被【诸葛锦囊】减伤一次,剩下的伤害,才会打在周泰身上。(谁先生效遵循战法优先级:被动>指挥>主动>追击)
pS 2:兵种特性附带的状态不会影响战法附带的状态
第一部分:数值刷新类状态(能够拥有更高级)
1:伤害bUFF类
(1):恐慌状态
(2):妖术状态、妖术诅咒状态
(3):火