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第二十六章 (第2/4页)

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可以获得大量的经验;不过战损相对高一些,需要一定的实力才能刷。

三、城皮

Npc城池的边缘俗称“城皮”,是我们可以个人占有的区域。

城皮有两队守军,等级越高的城池,守军兵力越多。

打城皮的时候,我们可以收割城皮守军,获得高额经验。

pS:城皮守军与土地守军不同,城皮守军触战后有15分钟恢复时间。我们打守军的时候,打平是可以撤退的,守军只会恢复伤兵,不会像土地一样全部恢复,咱们只要在15分钟内击败守军即可。

借用一下盟里高战的战报,可以看到城池守军的经验是非常多的。但同样的,对于新手来说,打城皮也会相对困难,要量力而行。

四、高级地练兵

消耗3个令,可以在土地进行练兵,土地的等级越高,练兵获得的经验越高。

由于比较费令,这个操作往往用于转型时,可以给单个武将练兵;整队升级不是很适合这个方法。

或者在40级以上无法再通过刷地获取经验的时候用,总之练兵获得的经验较为有限。

总结:练级的过程一般是远射5级地刷级、刷低级沃土,兵营等级高了去刷高级沃土、城皮。

刷级的同时,把咱们之前提到可以增加产量的军垦营地都建一下,这样咱们产量也不会低。

只要有产量就行了,平时跟住同盟打城,维护住队伍等级,是不会被同盟踢掉的。

第五天和第六天就都这样发育就行了,加一下同盟的群,留意同盟的指令,有什么问题积极和同盟管理沟通交流就好。谋略方面:白板40级面板有214谋略属性,满红则是264谋略属性,作为辅助武将是达标的(比哪个刘备好多了,和张机谋略差不多)

速度方面:不是瘸子,正常的高速步兵

防御方面:前锋中军而言,防御属性足够

攻击属性:聊胜于无

这是杰夫38级白板司马炎的数据结果

根据这个数据,我们看计算出司马炎的减伤成长率(特此鸣谢小坏蛋的数据提供)

谋≥80时,再多6.75谋略,减伤增加1%

1.司马炎的战法是第一回合才生效的,不能影响白衣渡江、匠心不竭、帝陵回光战法的伤害,但可以影响众谋不懈、三军夺帅、谋谟帷幄等指挥战法的伤害。

2.白板司马炎起手减伤是46%(遇到曹操变成38%~40%),满红司马炎起手减伤是53%(遇到曹操变成)47%~49%

相当于第二回合满红变白板结果

3.每回合士气增加5(不知道士气的跳转到杰夫的士气百科文章中)

把其中100~140阶段,130~170段单独拎出来:

士气变得虽然说是一条曲线,但我们可以近似的认为它结果接近一条直线,不同的初始发动率的斜率K值不同

130%~40%发动率区间的,我们可以认为其士气每变化10,其发动率变化2%

250%发动率的,认为其士气每变化10,其发动率变化3%

390%在受到士气增幅后会直接变成100%

根据面板分析和战法解读,我们已经对司马炎有基础认识:

1.面板合格,与张机差不多

2.白板减伤基础值在46%,也和白板张机差不多,但司马炎的减伤逐层递减并持续八回合,且不能影响吕蒙白衣

3.司马炎有红度更好,主要吃谋略属性提升减伤,天资类宝物预定!

4.司马炎的减伤基础值不够做保护,没有张机的及时恢复

1搭配刘备思考组合(会有c太高的缺点)

2做双减使用最佳,如无心恋战,群貂蝉,单骑救主,始计,严颜等等

5.司马炎的士气提升可以提升发动率,内置效果生效率,并且是八回合武将,此处最优选择即孙权

6.司马炎目前来说能不能成为核心,数据都在上面,他有非常大的潜力,但是如何使用,不能一言蔽之,还是需要等待时间的检验,我们无法断定最终司马炎的成核队伍会是那一支。

全新的物理输出战法,并且是为司马炎的流氓队伍量身打造的,一般物理准备战法大概率只放一次,但有了司马炎的士气提升辅助,这类战法可能上升到第二次释放,那么及锋而试的二次发动伤害提升效果就可以吃到

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