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第二十六章 (第3/4页)

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如选择玩司马炎流氓,建议拆一个及锋而试

10士气提升,完全提升队伍战斗力!130→140,士气提升,队伍发动率生效率进一步提升,保障队伍快速拉伸士气的,日后的必备内政武将

1目前来看司马炎的数值并不是突出,主要是存在机制特殊,能不能成为核有待全率土一个月时间的检验

2目前来看司马炎在未确定最终强队前,仍是正规军必抽卡之一,他所具备的内政效果是对战斗力的直接提升

他不一定是战斗的核,但一定是内政的王新出的晋武将中,司马师作为和司马炎唯二两个只能从开国之才和纯净卡包获取的晋武将,地位可见一斑。

不少玩家根据司马师指挥暴走的特点,想到了司马师——小乔、司马师——妲己、司马师——刘禅等组法。但是由于司马师、小乔、妲己、刘禅等武将都是保有率较低的武将,本身也很少出现在主流玩法中,所以至今未看到有成熟的测试。

作者在x2289胜天对阵顶梁柱的t0对局中,使用了“司马师——小乔——汉吕”的组合,现将配将思路和实战战报分享给各位达人,希望后面能看见更多更好的司马师队伍

具体配置:

站位武将技能1技能2

大营司马师风声鼎足

中军小乔迷阵始计

前锋汉吕布甚陷兵无

武将选择及战法携带思路

1.【控制】司马师的主技能共包含两层效果。a,尝试发动主动技能时30%的概率暴走;b,尝试发动主动战法时50%对对方被暴走、被混乱单位发动一次策略攻击。因此整体队伍的思路是司马师带双主动+多控制。为此选择小乔和汉吕布。

2.【控制】汉吕布主技能金吾飞将35%概率对单体目标实施混乱,配合小乔可以做到瞬发双目标混乱的效果。小乔携迷阵雷配合自身主技能也可以达到瞬发双目标暴走的效果

3.【控制】汉吕布带甚陷不惧,第一回合掉血以后,第二回合+50%主战法发动几率,配合粉英勇=97%概率。士气加成下几乎就是100%发动率。由于汉吕布2.02成长速度成长率土顶尖,且有轻骑+疾行组合,所以第二回合必定可以优先触发主战法瞬发控两个。除非对面是郭嘉或者浑水张辽,且第一回合就放出控制。由于小乔的buff需要行动后施加,所以带始计保证小乔行动

4.【增伤】本队缺少增伤,因此司马师第一个主动风声增伤,第二个主动选择鼎足增伤,小乔始计增伤。

5.【减伤】本队缺少减伤,因此小乔使用始计,由于司马师和汉吕布的技能特点,所以能行动=没被控=掉血少=兵力最多,所以一般能动的会吃到始计减伤,减伤幅度高达90%以上。

6.【减伤】汉吕布谋略低下,选择加50点谋略,携带兵无。且兵种特性选择出奇,在第一回合控制链没有展开的时候提供高额减伤。

7.【回复】本队回复依靠鼎足、小乔指挥、兵无被动三部分组成。

8.【其他】一开始本队小乔使用的是落雷始计,汉吕布使用的是垒石甚陷,后发现效果不如上述搭配。

附上两封比较完美情况下的战报

兵种特性及武器搭配思路

司马师兵种选择轻骑,特性选择掩袭、扰后。加强对后排的打击能力

司马师武器选择击虚乌号,这武器非常便宜,但是可以提供对血量最少单位15%的稳定增伤,和被控制被风声单位7%~21%的增伤

小乔兵种选择长弓,特性选择地利、迂回。加强自身身板。

小乔武器选择别名艮止,选择任意艮止都可以。减少普攻。本队只有汉吕布一个普攻。

汉吕布兵种选择轻骑,特性选择出奇,疾行。保证第一回合高额减伤度过困难期,第二回合第一个出手。

汉吕布武器选择英勇真刚,任意英勇都可以。保证第二回合理论释放主战法概率接近100%

实战测试

测试对局:x2289胜天对阵顶梁柱,前三队环境下

测试对手:普遍10红~15红,25%持有粉武。

测试结果:整体胜率约为35%,平局45%,负20%。输的局通常是控制没给上,完全白给。

输出情况:司马师场均输出在1.6~2.6w之间,最高2.9w;汉吕布一般在6000以下,最高8000。

常见对阵:

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