过了一段时间之后,主角再度醒来。
他发现自己仍旧处于之前的那个房间中,旁边还躺着变异怪物的尸体。
但他的健康状态已经恢复了很多,原本人体实验的后遗症也消失了。
一个小女孩正躲在一个废弃柜台的后面,好奇而又警惕地盯着他。
剧情继续。
主角站起身来,友善地靠近小女孩,尝试着和她攀谈,发现是小女孩救了自己。
小女孩向主角展示了一个特殊的针管,可以进行采血和注射。
主角明白了,小女孩治愈了他的后遗症,所以他才没有变成怪物!
小女孩带着主角来到附近的一个实验室。
这里一片狼藉,似乎爆发过激烈的冲突,空气中弥漫着一股刺鼻的味道,主角从旁边的士兵尸体上拿了防毒面具戴上才敢进入。
从遗留的文件和现场的状态,主角推断出了事情的来龙去脉。
这个小女孩体内含有抗体,她的血液就是变异的解药。
一个特工小队曾受命前来营救小女孩。
然而营救的过程中,他们遭到怪物的袭击,激烈的战斗中特工小队释放特殊的毒气杀死怪物。
然而怪物的数量太多,整个小队全军覆没。
最后只剩下了小女孩逃出来。
她的身上有抗体,可以不受变异和毒气的影响,而且她的血还可以治愈变异者。
只不过采血需要特殊的采血仪器,也就是小女孩之前拿的那种特殊的针管,使用一次之后就会报废。
就这样,主角带着小女孩,开始继续找寻这个基地的出口。
在这个过程中,纪思奇开始面临更多的挑战。
地图开始变得更加复杂,有时候还需要进行一些简单的解谜才能继续前进。
怪物的难度不断提升,怪物中出现了一些拥有变异能力的怪物,比如速度特别快、血量特别厚、可以变得半透明的怪物等等;
超凡战士的武器越来越精良,人数也越来越多。
纪思奇除了要和这些敌人进行战斗之外,也要在地图中搜集许多资源,精打细算,才不会陷入弹尽粮绝的窘境。
除了要搜刮弹药、医疗药品之外,主角还要搜集针管。
小女孩的血并不能帮主角永久免疫怪物变异,当主角被怪物咬伤之后,会再次变异,依旧需要让小女孩输血。
如果没有针管,小女孩就无法为主角输血。
而且,小女孩的作用还不止这些。
她虽然没有什么战斗能力,但却可以帮上很多忙。
比如,因为小女孩身形矮小、行动敏捷,且对毒气和变异免疫,所以一些特定的解谜关卡,需要主角和小女孩配合才能通过;
小女孩的血液有恢复健康值的作用;
在非战斗状态中,小女孩会帮玩家找到隐藏在场景中的一些可收集道具;
小女孩对附近的怪物有本能的感知,如果走着走着小女孩突然找地方躲了起来,就意味着马上要爆发战斗了……
在战斗中,纪思奇感觉自己的情绪也被这个小女孩给牵动了。
和小女孩配合破解掉一个机关,会感到非常骄傲;
看到小女孩被怪物围攻,会非常焦急,恨不得立刻赶过去;
看到小女孩因为采血而变得精神萎靡,会非常心疼,暗骂自己为什么这么笨,如果在战斗中不受伤的话就好了……
……
不知不觉,纪思奇沉迷进去了。
《全民狙击》在各个方面,不管是游戏的画面、模型、动作、细节等,都毫不逊色于那些3A大作。
《全民狙击》的剧情模式虽然不复杂,但却非常巧妙!
关卡设计合理、怪物和枪械种类多样、关卡难度设置适中。
最出彩的点在于这个小女孩的设计,可以说是完全盘活了整个剧情模式!
如果去掉这个小女孩,这根本称不上是剧情模式,顶多算是一个“无尽模式”。
反正就是闯关、打怪物、打超凡战士而已,哪有什么剧情?
可加上这个小女孩之后,剧情模式好像完全被盘活了!
原本枯燥无味的突突突,就好像有了灵魂一样,因为玩家将真实的情感投入了进去!
一款能够激发玩家共鸣的游戏,才能算得上是真正的“有剧情”!
在游戏的最后,主角历尽千辛万