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第265章 松鼠陷入狂躁 (第1/2页)

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第一关,松鼠的物抗是十点左右,没有魔抗。

待在坚果守护光圈中,松鼠的物抗会大幅度提高,不过却依旧没有魔抗。

因此狼人侍从的魔法攻击,就算是松鼠待在守护光圈中,一样能打出满额的伤害。

“先攻击坚果,把坚果给打掉。”

金色能量坚果出来的下一秒钟,程淼就给其他人做出了指挥。

零食三人的行动力还是很高的。

其它几个人的反应慢一些,却也做出了回应。

七人纷纷弯弓射箭,开始攻击坚果。

和酷酷狗的封印冰块一样,玩家一发箭头也只能强制性给能量坚果造成一点伤害。

不过还好,第一关松鼠boss的坚果很脆,只需要三发箭头,就能把坚果打掉。

听了程淼的指挥,坚果很快就被打掉了。

而那边,松鼠用出守护坚果后,就开始攻击程淼。

只见松鼠手中,快速丢出了一个个人头大小的炸弹坚果。

炸弹是锁定目标的,直接朝着程淼飞了过去。

可惜,由于程淼和松鼠中间,隔着一棵大松树。

松鼠攻击程淼的坚果炸弹,砸在松鼠的树干上,没有对程淼造成任何伤害。

直径比较粗的松树树干,只要稍微注意点位置,就能很好的挡住松鼠的普通攻击。

又因为松鼠的体型比较肥胖,松树树干无法完全挡住松鼠的体型,所以程淼却能够在树对面弯弓射箭,或者使用单体伤害魔法攻击到松鼠。

“可以了,射它,全力输出。”

程淼攻击了接近十秒钟后,仇恨大概是不会拉脱了,才下达进攻指令。

等待良久的另外七个人,顿时激动的开始弯弓射箭攻击松鼠。

就这样松鼠的血条在众人的攻击之下,不断地下降。

程淼也控制着自己的血条,一直在健康状态。

松鼠和酷酷狗不同的地方在于,前面两关玩家卡地形的时候,酷酷狗不会闪现绕过地形。

而松鼠在砸了四五发坚果后,如果没有对玩家造成伤害,它就会直接白光一闪,绕过地形,出现在玩家身旁。

所以程淼虽然在卡位置,为了不让松鼠闪现乱走,他却也不得不卡几发普攻后,就走出树干卡主的死角,让松鼠攻击到几下。

还好,第一关炸弹松鼠的伤害不高。

加上‘夏夏的祝福’增加的80点防御,松鼠一发普攻,只能打程淼十多点血量。

这点伤害,对程淼来说,完全不致命。

毕竟夏夏的祝福中,还包括了一小段时间,恢复些微生命值的效果。

就这样,攻击了大概二十多秒钟后,松鼠又做出了朝着天上抛东西的动作。

而副本地面上,则是多出了一个个三四米直径的红色光圈。

“轰炸魔法和地雷魔法来了,这个光圈就是前摇,都小心点,注意点躲避光圈。”

程淼看到光圈后立马开口给众人提醒,并且说出了一些相关的细节。

“打松鼠可以分为半血前和半血后两个阶段,分界线就是它的半血线。

在半血之前,它的轰炸魔法和地雷并不会锁定玩家的位置,

红圈的区域,也是主要集中在松鼠周身十米开外的局部区域。

所以打松鼠半血前的时候,尽量在松鼠周边二十米内攻击它。”

“半血后的话,松鼠进入狂躁状态,这时候的轰炸魔法,就会锁定玩家的位置了,得一直跑动躲避。”

程淼说话的功夫,炸弹魔法和地雷魔法的前摇完成,一个个炸弹从天而降,或原地爆炸,一个个红圈圈所在的位置纷纷开了花,在红色光圈内,产生了剧烈的爆炸。

幸亏现在松鼠的血量还在半血前,轰炸不锁定,而且前摇时间也有好几秒,零食等人听了程淼的提前提醒,都成功避开了红色光圈,手上的攻击也没停下来过。

相对来说,前期一二关爆炸松鼠的难度比酷酷狗要低一些。

三四关的话,松鼠的强度要大于酷酷狗。

时间一秒一秒过去。

松鼠除了普攻之外,时不时还会使用一下‘守护坚果’和‘轰炸魔法’‘地雷魔法’等三个个魔法。

可惜,有了初次躲避的经验后,副本中的众人对前期的红圈都能应对自如了。

守护坚果基本上出来不到两秒钟就能被打掉。

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