实际上,“返金”的设计是一个技术活,如果卖家没有一定的能力还有运气,并不能从拍卖场身上“薅羊毛”。
比如,如果卖家的物品估价90万金币,起拍价70万。卖家为了鼓动买家抬高价格,提出2万金币“返金”。
1可是尴尬的事情发生了,最终拍卖价是99万,未能突破到100万关卡。这时候,各方面的收益可以计算:
买家,99-2=97万金币。
拍卖场,99x10%=9.9万金币。
卖家,97-9.9=87.1万金币。
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2如果卖家不提供返金,或许买家只愿意出家97万,但是卖家也省去了“一部分比例佣金”,那个时候各方面收益:
买家,97万金币。
拍卖场,97x10%=9.7万金币。
卖家,97-9.7=87.3万金币。
相比较1,按照2,卖家可以多拿到0.2万金币,拍卖场会少得0.2万金币。
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3如果卖家提供的“返金”不是2万金币,而是3万金币呢?或许,买家就愿意出价到100万金币,反正实际出价还是97万金币,对于买家而言,没有损失。
这个时候,各方面收益是:
买家,100-3=97万,不变。
拍卖场,100x5%=5万金币。
卖家,97-5=92万金币。
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123,比较起来,大家发现了吧?返金的数额并不是随便设置的。
假设返金是g。太大或者太小,都会导致卖家不能利益最大化。
甚至弄不好,卖家会倒贴一点!
就比如123,卖家拿出返金2万金币,结果最终收益是87.1万金币。不给返金,卖家得到87.3万金币。提供返金3万,卖家可以得到92万金币!
【这其中有赌的成分,运气的好坏,也是成功不可或缺的一部分。
甚至有买家,看到价格快要逼近100万的时候,会自己叫价!
这是在冒险,一旦没有别人继续抬价,最后就是砸在自己手里,物品没有卖出去,自己倒贴一大笔佣金!】
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我们可以研究一下,什么情况下,卖家提供返金才可以“不亏反赚”呢?
什么情况下,卖家才可以和买家联手,一起从拍卖场身上“薅羊毛”呢?
“薅羊毛”,有便宜不占就是王……,爱占便宜是人性,拍卖场就是在阳谋,利用卖家和买家的人性,进行“赌”。
拍卖场和卖家,并没有谁可以稳赢,这其中需要看买家真实愿意的价格,究竟可以出价到什么程度。
只可惜,买家的“极限真实价格”,这是一个“不可精准预测”的数字!
这是一个“非理性数值”,很多时候还会受到现场氛围,情绪刺激等等关系,导致额外出价,所以,这是“不理性”的。
首先,从理论上,买家只要动脑筋计算一下返金和当前出价,就是“保证不亏”。比如买家心理价位就是97万,甭管别人说的天花乱坠,买家实际出价死守97万,根据卖家的返金进行修正,稳赚不赔。
那么,卖家如何才可以尽可能不亏呢?很简单,可以更改“返金”规则。
返金不再是具体金额,甚至不是最终价格的百分比,而是换成“条件触发”。
比如,这件物品,估价90万,卖家希望收益越高越好,最好是超过100万。否则他就会亏本,比如97万成交,卖家拿到87.3万金币,拿的钱还不够90万!
【估价90万金币,如果最终价格不超过100万金币,卖家的收益就低于90万,也就是“亏了”!卖家如何设定返金,才可以让实际收益大于90万金币呢?】
所以,卖家可以提出触发条件,只有最高价超过100万金币,才可以获得返金。这时候返金的数值,可以是固定数值,也可以是一种百分比率。
比如,超过100万,那么返金是总价3%。买家只需要实际97%价格。
这时候,心理极限97万的买家,就会出价100万金币。最后拍卖场得到5万金币,卖家得到97-5=92万金币。
如果卖家承诺,最高价超过100万金币时,返