6百80万年才成就玉帝之位。
这就是旧神的修行缺点了,有劫难、被天地所妒、以及耗时太长。
再加上掠夺天地精华越多,对世界的影响也就越大。
就好比开公司,只有出账没有进账,有支出但没有盈利,供需不平衡迟早会倒闭清算。
所以旧神越多,世界就越发贫瘠、破败。
如果不加以控制,任由旧神无尽地索取天地精华,最终世界意识就不能正常运行天道流转。
没了世界意识梳理法则,整个世界,甚至其所在的星系、宇宙都会相继崩溃,礼崩乐坏、四时倒逆。
到最后或化为一片宇宙残渣,或世界残破不堪,苟延残喘,环境极度恶劣。
就算到了概念神这些新神出现的时候,这种情况依然没有什么本质性的好转。
虽然,概念神这些新神是融合、提炼各种神物、天材地宝当中的超凡特性,凝练虚拟的初级超凡规则去合成新的神权和神职,可以补益天地运行法则。
祂们对天材地宝的本身需求并不是太大,融合了超凡特性之后,大不了把天材地宝再次炼出来,返还天地。
可以说,每个新的概念神出现,都相当于这片天地多了一个新的、成体系的能量运行规则去梳理天地法则。
正所谓天道至公,新神帮了天地意识梳理法则,天地有所得益,自然会反馈新神,也就不会降下太离谱的劫难。
对概念神来说是大大减少了天劫的困扰。
但是这个过程还是太慢、太难。
毕竟有些超凡特性的宝物甚至要去另外的星系团、宇宙、星域进行收集,祂们就算有身外化身之法,光是路程也恐怕要按亿年作单位来计算!
这么久的时间才能成就一位概念神,才能补充那么一条法则。
就算新神能寿与天齐,天地间资源的内循环进度也赶不上神只的数量,对世界意识来说还是入不敷出。
而对新神来说呢,天劫是减轻了,却还有地劫(环境)和人劫(竞争者),虽然是比旧神时期好,但也好不到哪里去。
就在这个时期,不知道哪个龙河域的天才想到了一个法子,既然劫难不可避免,那么就反其道而行之。
干脆把“劫难”也当做一种修炼资源!
自己主动去创造一段“劫难”的经历出来,通过这种虚拟的劫难去得到所需的超凡特性。
只要提前预设自己所需的超凡特性,去自行设计一段符合的劫难,那么当劫难结束后,世界意识就会有可能判断祂已经渡过劫难,不再降下惩罚。
再怎么说起码不用捡个仙草,炼个仙丹,锻造个神器都要挨雷劈了。
至于“地劫”、“人劫”什么的,自己定好路线地点,找朋友来安排一下,演演戏,增加一下劫难的途径点就可以了。
途中还可以看看这趟“劫难”里有没有其他的资源可以获取。
到时候符合自己身概念的超凡特性就保留下来炼入几身,不太符合的就分解炼成宝物、神器大家分一分,或者化成其他资源返还世间。
那么不仅不需要太多的资源,更可以某种程度上无中生有,大大解决天地间的资源消耗问题。
甚至同一种资源,都可以分成好几段不同的劫难,去看看能不能遇到不同超凡特性的宝物。
反正劫难过程当中也肯定会遇到一些其他神物,大概率也是与自己切身相关的,横竖不会有太大的冲突。
问题就是,怎么安排“劫难”,让天地承认这个“劫难”呢?
如果这段劫难里面的神物消耗太多,那么就算一开始世界意识察觉不到,到最后一结算,肯定知道不对劲,那就又要挨雷劈了。
怎么样才可以把资源利用到极点,又不会引起世界意识反感呢?
这个天才又想到了一个方法。
就是利用佛家的“报身”理念去主动渡劫,渡过劫难后再将整个“报身”当做神权和神职炼化就可以了!
对于概念神一系来说,这种虚幻的概念存在也可以当成一种修炼资源。
“报身”原本就是指以法身为因,通过修炼而获得佛果之身。
法身明显也可以代指自身,是一种特有概念,代表自我的一种,而“劫难”的过程何尝又不是一种修炼过程呢?
最后,佛果之身也可以代指通过劫难后天地之间的各种反馈。
或者神职,或者各种天材地宝,只要是天地认可,都可